برچسب: بازی کامپیوتر

  • World of Warcraft: Midnight، گیمرها را به Quel’Thalas احیاشده می‌برد تا در برابر Void مبارزه کنند.

    World of Warcraft: Midnight، گیمرها را به Quel’Thalas احیاشده می‌برد تا در برابر Void مبارزه کنند.

    در جریان مراسم افتتاحیه گیمزکام، اولین نگاهی به سینماتیک ابتدایی بسته گسترش دهنده بعدی World of Warcraft با نام Midnight داشتیم. این به ما ایده ای از آنچه در مرکز توجه این بسته گسترش دهنده، یعنی Quel’Thalas و شهر Silvermoon متعلق به الف های خون، خواهیم دید، داد.

    اگر از کهنه سربازان WoW هستید، احتمالا با Quel’Thalas آشنا هستید. این ناحیه در اولین بسته گسترش دهنده، The Burning Crusade، به همراه معرفی الف های خون به دنیای World of Warcraft ارائه شد. در حال حاضر در بازی، این ناحیه شامل شهر Silvermoon و جنگل های Eversong اطراف آن، به علاوه جزیره شمالی Quel’Danas و Ghostlands در جنوب می شود. با اینکه بیشتر جمعیت آن را الف های خون تشکیل می دهند، Zul’Aman، خانه ترول های Amani نیز در آن قرار دارد. Silvermoon و هر چیزی در جنوب آن در حال حاضر به عنوان ناحیه شروع برای الف های خون سطح پایین عمل می کند (اگرچه به لطف اضافه شدن تجربه بازیکن جدید فراگیر، Exile’s Reach، تا حد زیادی منسوخ شده است)، در حالی که Quel’Danas یک ناحیه پایانی در پچ 2.4 بود که جز در موارد خاص، کاربرد چندانی ندارد.

    همه چیز در حال تغییر است. همانطور که در سینماتیک دیدیم، Midnight با تهدید پوچی و آدم بد اصلی، Xal’atath، آغاز می شود که به Sunwell حمله می کند. Sunwell یک منبع قدرت جادویی در Quel’Danas است که برای الف های خون مقدس است. ما در ابتدای Midnight برای دفاع از آنجا می رویم (به همراه رهبر خوشبختانه زنده الف های خون، Lor’themar Theron)، که به معنی بازسازی کل ناحیه است. Midnight با چهار ناحیه شروع می شود: Eversong Woods بازسازی شده (که به نظر می رسد حداقل بخشی از Ghostlands را نیز در بر می گیرد)، Zul’Aman بازسازی شده (که اکنون از یک رید به یک ناحیه کامل تبدیل شده است) و دو ناحیه جدید: Harandar’s Roots و Voidstorm، که ظاهرا در یک جهان کاملا متفاوت قرار دارند. بازیکنان در Eversong Woods شروع می کنند و در Voidstorm به پایان می رسند، در حالی که Zul’Aman و Harandar را می توان به صورت متناوب انجام داد.

    با عرض پوزش به Draenei، اما به نظر نمی رسد که نواحی شروع کلاس معادل Alliance در Burning Crusade، یعنی Azuremyst و Bloodmyst Isle، و مرکز Draenei، Exodar، مورد توجه ویژه ای قرار بگیرند.

    برخلاف بسته های گسترش دهنده اخیر، Midnight با نه یک، بلکه سه رید باز می شود: The Voidspire (شش باس)، The Dreamrift (یک باس) و March on Quel’Danas (دو باس). سال ها از آخرین باری که World of Warcraft یک بسته گسترش دهنده را با چند رید به طور همزمان راه اندازی کرد می گذرد، بنابراین داشتن سه رید همزمان در زمان عرضه اتفاق بزرگی است. این بسته گسترش دهنده همچنین با هشت سیاه چال جدید (از جمله یک Magister’s Terrace بازسازی شده)، هفت اکتشاف جدید و یک میدان جنگ PvP جدید راه اندازی می شود. همچنین یک ویژگی کاملا جدید به نام “Prey” وجود دارد که در آن بازیکنان اهداف قدرتمند را در مناطق مختلف جهان شکار می کنند و این احتمال وجود دارد که در حین شکار مورد کمین قرار بگیرند.

    تصاویر سینمایی و اولین تصاویر World of Warcraft: Midnight

    در مورد شخصیت ها، ما هیچ کلاس کاملا جدیدی دریافت نمی کنیم. یک نژاد متحد جدید به نام Haranir در کنار یک تخصص Demon Hunter میانه رده جدید در دسترس خواهد بود و Void Elves نیز اکنون می توانند به Demon Hunter تبدیل شوند. همچنین برخی بازسازی ها در تجربه بازیکن جدید وجود دارد، از جمله ریدهای حالت داستانی جدید برای Dragonflight و برخی ویژگی های catch-up دیگر. و آنها skyriding را ساده می کنند، از جمله (خدا را شکر) از شر نوار vigor خلاص می شوند.

    در نهایت، بزرگترین و هیجان انگیزترین ویژگی Midnight چیزی است که قبلا در مورد آن می دانیم: مسکن بازیکن. قبلا چیزهای زیادی در مورد آنچه از مسکن انتظار داریم شنیده ایم و دیده ایم، اما Blizzard مجددا تایید کرده است که ما خانه های بازیکن کاملا قابل تنظیم، با ابزارهای قرار دادن سه بعدی، رنگ هایی برای تغییر رنگ مبلمان، انواع وسایل تزئینی موجود برای به دست آوردن از طریق انواع مختلف محتوا و محله های خصوصی و عمومی دریافت می کنیم. خبری از دعوا بر سر طرح ها مانند Final Fantasy 14 هم نیست!

    ما انتظار داریم جزئیات بیشتری در مورد آنچه در Midnight خواهیم دید در طول Gamescom بشنویم، بنابراین برای اطلاعات بیشتر در مورد آخرین نسخه World of Warcraft با IGN همراه باشید. Midnight در سال 2026 عرضه می شود. می توانید همه چیزهایی را که در Gamescom Opening Night Live اعلام شد، درست در اینجا مشاهده کنید.

    Rebekah Valentine گزارشگر ارشد IGN است. می توانید پست های او را در BlueSky @duckvalentine.bsky.social پیدا کنید. نکته ای برای داستان دارید؟ آن را به rvalentine@ign.com ارسال کنید.

  • Call of Duty: Black Ops 7 Pre-Orders – A Breakdown of the Content in Every Edition

    Call of Duty: Black Ops 7 Pre-Orders – A Breakdown of the Content in Every Edition

    بازی Call of Duty: Black Ops 7 برای PS5، PS4، Xbox Series X|S، Xbox One و PC در تاریخ ۱۴ نوامبر عرضه می‌شود. این بازی دارای چندین نسخه محدود خواهد بود و یک نسخه بتا نیز پیش از انتشار برنامه ریزی شده است. هم اکنون می‌توانید آن را پیش‌خرید کنید (مشاهده در آمازون). برای اطلاعات بیشتر به خواندن ادامه دهید.

    Call of Duty: Black Ops 7 – نسخه استاندارد

    Call of Duty: Black Ops 7

    منتشر شده در ۱۴ نوامبر

    Call of Duty: Black Ops 7

    نسخه استاندارد با قیمت ۶۹.۹۹ دلار به فروش می‌رسد. با پیش‌خرید این نسخه، دسترسی زودتر به نسخه بتای باز از تاریخ ۲ اکتبر خواهید داشت.

    Call of Duty: Black Ops 7 – نسخه Vault

    نسخه Vault که به صورت دیجیتالی در دسترس است، با قیمت ۹۹.۹۹ دلار به فروش می‌رسد که ۳۰ دلار گران‌تر است. در زیر محتویات این نسخه را مشاهده می‌کنید:

    • BlackCell (فصل 1) – شامل: Battle Pass، 20 Tier Skip، 1,100 CP و غیره
    • Operator Collection – شامل 4 اسکین اپراتور: هارپر، کارما، T.E.D.D. و ریپر EWR-3
    • Mastercraft Collection – شامل 5 اسلحه مسترکرفت
    • Ultra GobbleGum Pack for Zombies – شامل 8 گابل‌گام از نوع Ultra کمیاب برای Black Ops 7
    • Permanent Unlock Token for Black Ops 7 (در زمان عرضه قابل دسترس است)

    امتیاز پیش‌خرید Call of Duty: Black Ops 7

    با پیش‌خرید هر نسخه‌ای از Black Ops 7، به بتای باز دسترسی زودتر خواهید داشت. این دسترسی از تاریخ ۲ تا ۵ اکتبر ادامه دارد.

    اطلاعات نسخه بتای Call of Duty: Black Ops 7

    نسخه بتا در ماه اکتبر منتشر می‌شود. دسترسی زودهنگام به بتا برای کسانی که پیش خرید کرده‌اند، از ۲ تا ۵ اکتبر است. سایرین می‌توانند از ۵ اکتبر شروع به بازی کنند.

    بازی Call of Duty: Black Ops 7 در Xbox Game Pass Ultimate قرار خواهد داشت

    سایر راهنماهای پیش‌خرید

    کریس رید ویراستار تجاری و متخصص معاملات IGN است. او همچنین مسئول پوشش بازی‌های تخته‌ای و LEGO در IGN است. می‌توانید او را در Bluesky دنبال کنید.

  • Lords of the Fallen 2 Set to Arrive in 2026

    Lords of the Fallen 2 Set to Arrive in 2026

    CI Games جزئیاتی را در خصوص مواردی که باید در طول رویداد افتتاحیه Gamescom از بازی Lords of the Fallen 2 انتظار داشت، به اشتراک گذاشت و اظهار داشت که این دنباله، پس از بازخوردهای اولیه نامطلوب پس از عرضه نسخه اصلی، توسط نظرات بازیکنان شکل گرفته است.

    این دنباله که به عنوان دنباله‌ای کاملاً مجزا از بازی Lords of the Fallen سال ۲۰۲۳ طراحی شده، با موتور Unreal Engine 5 توسعه یافته و دو دنیای موازی را برای اکتشاف در اختیار می‌گذارد، از جمله قلمرو پهناور Umbral و امکان پیشروی در کمپین به صورت آنلاین co-op.

    مارک تیمینسکی، مدیرعامل CI Games، گفت: “با فروش بیش از ۲ میلیون نسخه و استقبال از بیش از ۵.۵ میلیون Lampbearer در Lords of the Fallen، واضح است که بازگشت ما با حمایت جامعه گیمرها تقویت شده است.” “با Lords of the Fallen 2، ما قدم فراتر می‌گذاریم. در سال ۲۰۲۴، ما مفتخریم که تعهد راسخ خود را برای تبدیل شدن به یک استودیوی player-first اعلام کردیم. آپدیت V2.0 تحقق وعده ما بود: شنیدن، پاسخ دادن و ارائه. این دنباله نیز بر همین اساس بنا شده است.”

    سایر جزئیات تایید شده در امروز شامل حالت PvP اختیاری و تعدیل‌کننده‌های سفارشی بازی است.

    ادامه دارد…

    تام فیلیپس، ویراستار اخبار IGN است. می‌توانید از طریق tom_phillips@ign.com یا در Bluesky با او در ارتباط باشید @tomphillipseg.bsky.social

  • مایکروسافت عناوین سری دوم بازی‌های مرداد ماه ۱۴۰۴ Xbox Game Pass را اعلام کرد.

    مایکروسافت عناوین سری دوم بازی‌های مرداد ماه ۱۴۰۴ Xbox Game Pass را اعلام کرد.

    مایکروسافت مجموعه دوم بازی‌های Xbox Game Pass را برای آگوست ۲۰۲۵ معرفی کرده است که شامل Dragon Age: The Veilguard، Gears of War: Reloaded، Persona 4 Golden و عناوین دیگر است.

    همانطور که در پست Xbox Wire اعلام شد، Blacksmith Master (بازی پیش‌نمایش) از امروز، ۱۹ آگوست، برای PC از طریق Game Pass Ultimate و PC Game Pass در دسترس قرار دارد. این بازی با دسترسی اولیه به شما امکان می‌دهد کارگاه آهنگری قرون وسطایی خود را اداره کنید، منابع را برای ساخت شمشیر و ظروف ذوب کنید و سپس ارتقاء کارگاه خود را تامین کنید.

    همچنین، امروز بازی روگ‌لایت FPS به نام Void/Breaker برای PC از طریق Game Pass Ultimate و PC Game Pass در دسترس است.

    در ۲۰ آگوست، Goat Simulator Remaster به Game Pass Standard اضافه می‌شود و به شما اجازه می‌دهد کارهای مختلفی را با بزها (و انواع دیگر حیوانات) انجام دهید، البته با تصاویری بهتر و تعداد زیادی DLC در دسترس.

    در همان روز، Persona 4 Golden محبوب برای اعضای Game Pass Ultimate، PC Game Pass و Game Pass Standard وارد Xbox Game Pass (Cloud، PC و Xbox Series X/S) می‌شود.

    در ۲۱ آگوست، شاهد عرضه روز اول Herdling از طریق Game Pass خواهیم بود؛ یک ماجراجویی مستقل که در آن شما کنترل دسته‌ای از موجودات را بر عهده می‌گیرید که تا حدودی شبیه بانتاهای Star Wars هستند. انتظار موانع و خطرات بسیاری را در یک محیط کوهستانی، نه تاتویین، داشته باشید.

    پایان ماه آگوست بزرگترین اضافات Game Pass این ماه را به همراه دارد که با عرضه روز اول Gears of War: Reloaded در ۲۶ آگوست (Cloud، PC و Xbox Series X/S) برای اعضای Game Pass Ultimate و PC Game Pass آغاز می‌شود. این نسخه بازسازی‌شده اولین بازی کلاسیک Gears است که اکنون شامل تمام محتوای پس از عرضه، نقشه‌های چندنفره و موارد تزئینی است.

    در نهایت، در ۲۸ آگوست، Dragon Age: The Veilguard (Cloud، PC، Xbox Series X/S) به سرویس اشتراک مایکروسافت برای اعضای Game Pass Ultimate و PC Game Pass می‌پیوندد. این بازی نقش‌آفرینی فانتزی پرفروش سال گذشته بین طرفداران اختلاف‌نظر ایجاد کرد و پس از حضور کوتاه در PlayStation Plus در ماه مارس، وارد Game Pass می‌شود.

    لیست موج دوم Xbox Game Pass آگوست ۲۰۲۵:

    • Blacksmith Master (پیش‌نمایش بازی) (PC) – ۱۹ آگوست
      Game Pass Ultimate، PC Game Pass
    • Void/Breaker (PC) – ۱۹ آگوست
      Game Pass Ultimate، PC Game Pass
    • Goat Simulator Remastered (Xbox Series X/S) – ۲۰ آگوست
      اکنون با Game Pass Standard
    • Persona 4 Golden (Cloud، Console، و PC) – ۲۰ آگوست
      Game Pass Ultimate، PC Game Pass، Game Pass Standard
    • Herdling (Cloud، Console، و PC) – ۲۱ آگوست
      Game Pass Ultimate، PC Game Pass
    • Gears of War: Reloaded (Cloud، PC، و Xbox Series X/S) – ۲۶ آگوست
      Game Pass Ultimate، PC Game Pass
    • Dragon Age: The Veilguard (Cloud، PC، و Xbox Series X/S) – ۲۸ آگوست
      Game Pass Ultimate، PC Game Pass

    طبق معمول، مایکروسافت همانطور که می‌دهد، پس هم می‌گیرد. در اینجا عناوینی وجود دارد که قرار است در این ماه از Game Pass حذف شوند. اعضا می‌توانند برای نگه داشتن بازی‌ها در کتابخانه خود از ۲۰ درصد تخفیف برخوردار شوند.

    بازی‌هایی که در ۳۱ آگوست از Xbox Game Pass حذف می‌شوند:

    • Ben 10 Power Trip (Cloud، Console، و PC)
    • Borderlands 3 (Cloud، Console، و PC)
    • Paw Patrol Mighty Pups Save Adventure Bay (Cloud، Console، و PC)
    • Sea of Stars (Cloud، Console، و PC)
    • This War of Mine: Final Cut (Cloud، Console، و PC)

    تام فیلیپس ویراستار اخبار IGN است. می‌توانید از طریق tom_phillips@ign.com با تام تماس بگیرید یا او را در Bluesky با نام کاربری @tomphillipseg.bsky.social پیدا کنید.

  • Hollow Knight: Silksong Developer از یک ‘اعلامیه ویژه’ در اواخر این هفته خبر می دهد

    Hollow Knight: Silksong Developer از یک ‘اعلامیه ویژه’ در اواخر این هفته خبر می دهد

    تیم چری، سازنده Hollow Knight و Hollow Knight: Silksong، یک تیزر برای “اعلام ویژه” را در 48 ساعت آینده یعنی در 21 آگوست ساعت 7:30 صبح به اشتراک می‌گذارد.

    این اعلان ویژه چیست؟ هیچ کس نمی داند. اما این تیزر درست چند ساعت قبل از شروع Gamescom Opening Night Live منتشر می‌شود، رویدادی که ظاهراً جف کیلی، میزبان آن، همین دیروز Silksong را برای آن تبلیغ می‌کرد. هنگامی که ما دیروز این خبر را نوشتیم، به نظر می‌رسید که در نهایت قرار است تاریخ عرضه Silksong را در ONL دریافت کنیم. همه نشانه‌ها وجود دارد. تأیید شده است که Silksong در سال 2025 عرضه خواهد شد و حتی در نمایشگاه Gamescom در این هفته قابل بازی است. همچنین مشخص شده است که ROG Xbox Ally در 16 اکتبر عرضه می‌شود و تأیید شده است که Silksong هر زمان که عرضه شود، روی این سیستم خواهد بود. همه اینها با هم این احتمال قوی را ایجاد می‌کند که یکی از این ارائه‌ها دارای تاریخ انتشار واقعی در جایی باشد، و این تاریخ انتشار احتمالاً بسیار، بسیار نزدیک است.

    در حال حاضر، پیش‌بینی من این است که تیزری از Silksong در Opening Night Live پخش شود و به دنبال آن، رونمایی کامل و طولانی‌تری در 21ام، با تاریخ عرضه (یا حتی، جرات کنم آرزو کنم، عرضه ناگهانی؟) در یکی از این دو رویداد. در هر صورت، به نظر می‌رسد مشخص است که این بار خبری از فریبکاری نیست: Silksong واقعاً پس از این سال‌های طولانی در آستانه خروج از پیله خود است.

    Hollow Knight: Silksong برای اولین بار شش سال پیش، در سال 2019، پس از اینکه قبلاً صرفاً به عنوان یک DLC برای Hollow Knight معرفی شده بود، رونمایی شد. از آن زمان، بارها ظاهر و ناپدید شده است و باعث ایجاد یک حماسه طولانی از امید و ناامیدی برای طرفداران شده است که اکنون قرار است سرانجام به یک نتیجه شیرین برسد.

    ربکا ولنتاین گزارشگر ارشد IGN است. می‌توانید او را در BlueSky با نام کاربری @duckvalentine.bsky.social پیدا کنید. آیا ایده ای برای یک داستان دارید؟ آن را به rvalentine@ign.com ارسال کنید.

  • ویزاردز آف د کوست اظهار می‌کند که شایعات مربوط به این که همکاری Spider-Man با Magic: The Gathering تنها برای یک دوره چاپ برنامه‌ریزی شده است، ‘اساساً نادرست’ است.

    ویزاردز آف د کوست اظهار می‌کند که شایعات مربوط به این که همکاری Spider-Man با Magic: The Gathering تنها برای یک دوره چاپ برنامه‌ریزی شده است، ‘اساساً نادرست’ است.

    هفته قبل، شایعاتی در برخی حلقه های Magic: The Gathering پخش شد مبنی بر اینکه سری آینده Spider-Man برای همه محصولاتش، از جمله Play Boosters، فقط یک بار چاپ خواهد شد – اما امروز، Wizards of the Coast به طور قاطع به IGN گفت که این درست نیست.

    وقتی از یک نماینده WOTC درباره این ادعاها نظر خواسته شد، او به IGN گفت: “هیچ واقعیتی در شایعات مربوط به تک چاپ بودن Play Boosters SPM وجود ندارد.” SPM کد مجموعه برای کراس اوور Spider-Man است.

    در حالی که محدود کردن محصولاتی مانند Collector Boosters گران تر (که شامل کارهای هنری ویژه و روکش های فویلی هستند) به یک بار چاپ غیرمعمول نیست، شایعات پیرامون سری Spider-Man زنگ خطر را به صدا درآورد زیرا شامل Play Boosters به طور خاص بود (آنها هنوز برای پیش‌سفارش در آمازون در دسترس هستند). Play Boosters بسته‌های تقویتی پایه و اصلی تقریباً برای هر سری هستند و معمولاً در صورت نیاز چاپ می‌شوند تا تقاضا برای سری‌هایی که در فرمت استاندارد Magic قانونی هستند را برآورده کنند، که Spider-Man نیز چنین است.

    Marvel’s Spider-Man x Magic: The Gathering – First Card and Packaging Reveal

    اگر آن بسته ها محدودتر از حد معمول بودند، می توانست هرج و مرج را در عرضه کارت هایی که قرار است به طور گسترده در دسترس باشند ایجاد کند و به دلالان اجازه دهد قیمت ها را بالا ببرند. به عنوان مثال، کریس کاکس، مدیر عامل WOTC، گفت که آنها “نتوانستند به اندازه کافی” از سری Final Fantasy اخیر تولید کنند و در نتیجه قیمت ها افزایش یافت – و این علیرغم این واقعیت بود که آنها تولید قبل از انتشار سری را چهار برابر افزایش دادند، کاکس توضیح داد.

    در حالی که این شایعه نادرست است، یک دلیل برای اینکه این شایعه ممکن است ریشه دوانده باشد این است که این تنها بخش غیرمعمول این انتشار نبوده است. WOTC قبلاً اعلام کرده بود که کل سری Spider-Man با هنر و مفاهیم درون دنیایی برای انتشار دیجیتالی خود در MTG Arena و Magic: The Gathering Online، که برای اولین بار برای یک سری استاندارد است، دوباره طراحی خواهد شد. این اولین بار نیست که یکی از کراس اوورهای Universes Beyond Magic به صورت دیجیتالی در دسترس قرار نمی گیرد، اما اینها به طور کلی محصولاتی از نوع Commander مانند Doctor Who بوده اند، در حالی که یک سری استاندارد این پتانسیل را دارد که طیف گسترده ای از فرمت های رقابتی را تحت تاثیر قرار دهد.

    “هیچ واقعیتی در شایعات مربوط به تک چاپ بودن Play Boosters SPM وجود ندارد.” – Wizards of the Coast

    در حالی که شنیدن اینکه هیچ محدودیتی برای یک بار چاپ وجود ندارد اطمینان بخش است، WOTC نگفت که عرضه سری Spider-Man در کل چگونه خواهد بود، و همچنین درباره بخشی از شایعه مبنی بر اینکه این محدودیت ها به دلیل توافقنامه مجوز با دیزنی است که به آنها اجازه می دهد از دارایی های مارول در وهله اول استفاده کنند، اظهار نظر نکرد – اگرچه، با توجه به اینکه این شایعات را به طور کلی رد می کند، دقیقاً تعجب آور نیست.

    رونمایی از سری Spider-Man در اواخر ماه گذشته در San Diego Comic-Con آغاز شد، و سری دیگری که بر اساس Avatar: The Last Airbender ساخته شده است (که به صورت دیجیتالی در دسترس خواهد بود) به سرعت در حال پیگیری آن است. اولین نمایش مناسب سری Spider-Man برای 29 آگوست برنامه ریزی شده است، با انتشار کاغذی در ماه بعد در 26 سپتامبر.

    تام مارکس، ویراستار اجرایی بررسی های IGN است. او عاشق بازی های کارتی، پازل ها، پلتفرمرها و پلتفرمرهای پازلی است.

  • اوه پسر، جف کیلی در حال نمایش تریلر Hollow Knight: Silksong برای شروع Gamescom Opening Night Live است.

    اوه پسر، جف کیلی در حال نمایش تریلر Hollow Knight: Silksong برای شروع Gamescom Opening Night Live است.

    وای وای، جف کیلی داره برای Hollow Knight: Silksong در مراسم افتتاحیه Gamescom تبلیغ می‌کنه. ممکنه… دیگه وقتش رسیده باشه؟ آیا می‌تونیم امیدوار باشیم؟

    اگه از پست بالا چیزی نفهمیدید، باید بگیم که خوشبختانه سال‌ها از هیاهوی Hollow Knight: Silksong دور بودید. از سال ۲۰۲۱، طرفداران Hollow Knight از تصاویر و ایموجی‌های دلقک (مخصوصاً همون ایموجی پایین) برای تمسخر امیدواری همیشگی‌شون به اخبار Silksong استفاده کردن، مخصوصاً موقع رویدادهای بزرگی مثل Nintendo Directs، The Game Awards یا Summer Game Fest. هربار که یه رویداد جدید از راه می‌رسید، طرفداران Silksong عکس‌های دلقک‌ها رو پست می‌کردن و درباره‌ی آرایش کردن خودشون به شکل دلقک شوخی می‌کردن، در واقع اعتراف می‌کردن که امید داشتن به اخبار Silksong یه کار مضحکه، اما با این حال امیدوار بودن.

    البته، ممکنه کیلی فقط بخواد یه شوخی با لباس دلقک بکنه، ولی با توجه به شور و اشتیاق طرفداران Silksong فکر نمی‌کنم کار عاقلانه‌ای باشه. همین چند وقت پیش، طرفداران سر یه دستور پخت کیک شکلاتی حسابی جوگیر شدن، تا جایی که توسعه‌دهنده‌ها مجبور شدن یه بیانیه بدن، پس اذیت کردن این جماعت احتمالاً فکر خوبی نیست.

    با این حال، به نظر می‌رسه تبلیغ کیلی خیلی جدیه. می‌دونیم که Silksong قراره تو سال ۲۰۲۵ منتشر بشه، مگه اینکه تاخیر غیرمنتظره‌ای پیش بیاد، و یه دموی قابل بازی از بازی هم تو نمایشگاه Gamescom این هفته وجود داره. یه خبر لو رفته هم بهمون می‌گه که ROG Xbox Ally قراره ۱۶ اکتبر عرضه بشه، و سارا باند از Xbox هم قبلاً گفته بود که Silksong موقع عرضه روی این سیستم خواهد بود. اگه همه دارن راست می‌گن و هیچ اتفاق غیرمنتظره‌ای نیفته، Silksong باید تو دو ماه آینده منتشر بشه. و این یعنی هر لحظه باید منتظر یه تاریخ انتشار واقعی و تایید شده باشیم. کی یه رویداد بزرگ داره که می‌تونه همچین خبری رو با سر و صدا اعلام کنه؟ خب معلومه، کیلی.

    البته، همیشه این احتمال وجود داره که همه‌مون امروز فقط داریم خودمون رو گول می‌زنیم و فردا دوباره ناامید بشیم. یه برش کیک شکلاتی بردارید، اون دماغ پلاستیکی رو بچسبونید و برای مراسم افتتاحیه فردا آماده بشیم. آیا Silksong بالاخره میاد؟

    Rebekah Valentine خبرنگار ارشد IGN هست. می‌تونید توی BlueSky با آدرس @duckvalentine.bsky.social پست‌هاش رو دنبال کنید. نکته‌ای برای یه خبر دارید؟ به rvalentine@ign.com بفرستید.

  • بهترین انتخاب پاوربانک برای نینتندو سوییچ: این پاوربانک ۱۱ دلاری مدت زمان بازی شما را تا دو برابر افزایش می دهد

    بهترین انتخاب پاوربانک برای نینتندو سوییچ: این پاوربانک ۱۱ دلاری مدت زمان بازی شما را تا دو برابر افزایش می دهد

    اگر در جستجوی یک پاوربانک با قیمت مناسب هستید که بتواند به سرعت نینتندو سوییچ 2، استیم دک یا آیفون 16 جدیدتان را شارژ کند، این فرصت را از دست ندهید. آمازون اکنون پاوربانک Iniu با ظرفیت 10,000mAh و توان 45 وات به همراه یک کابل USB Type-C را فقط با قیمت 11.21 دلار، پس از فعال‌سازی کوپن تخفیف 49 درصدی در صفحه محصول (یا با استفاده از کد کوپن “JN4ETV7Q“) به فروش می‌رساند. پاوربانک‌های Iniu بازخوردهای خوبی دریافت کرده‌اند و از مدل‌های Anker ارزان‌تر هستند.

    پاوربانک Iniu با ظرفیت 10,000mAh و توان 45 وات با قیمت 11.21 دلار

    Iniu 10,000mAh 45W Power Bank with Detachable USB Type-C Cable

    کوپن 45% تخفیف را اعمال کنید

    پاوربانک Iniu با ظرفیت 10,000mAh و توان 45 وات به همراه کابل USB Type-C جداشدنی

    این پاوربانک Iniu دارای ظرفیت باتری 10000 میلی آمپر ساعت یا 37 وات ساعت است. با در نظر گرفتن بازدهی 80 درصدی، تعداد تقریبی دفعاتی که می‌توانید هر کنسول بازی دستی را به صورت کامل شارژ کنید به شرح زیر است:

    • نینتندو سوییچ (16 وات ساعت): حدود 1.9 مرتبه
    • استیم دک (40 وات ساعت): حدود 0.74 مرتبه
    • آیفون 16 اپل (14 وات ساعت): حدود 2.1 مرتبه
    • آیفون 16 پلاس اپل (18 وات ساعت): حدود 1.6 مرتبه
    • نینتندو سوییچ 2 (20 وات ساعت): حدود 1.5 مرتبه
    اکنون نینتندو سوییچ 2 در دسترس است و اگر هنوز پاوربانک ندارید، زمان مناسبی برای تهیه آن است. به گفته نینتندو، سوییچ 2 بین 2 تا 6.5 ساعت گیم‌پلی ارائه می‌دهد. سوییچ 2 دارای باتری 5220 میلی آمپر ساعتی است که تفاوت چندانی با باتری 4310 میلی آمپر ساعتی سوییچ اصلی ندارد. یک پاوربانک 10000 میلی آمپر ساعتی، زمان بازی شما را بیش از دو برابر افزایش می‌دهد. علاوه بر این، پشتیبانی از فناوری 45W Power Delivery تضمین می‌کند که این پاوربانک، سوییچ 2 را با حداکثر سرعت ممکن شارژ می‌کند.

    پاوربانک Iniu دارای سه پورت خروجی است: یک کابل USB Type-C داخلی 45 واتی، یک پورت USB Type-C 45 واتی و یک پورت USB Type-A. توان 45 واتی Power Delivery برای شارژ سریع نینتندو سوییچ (18 وات) و استیم دک (40 وات) کافی است. این پاوربانک همچنین برای شارژ آیفون 16 اپل شما عالی است، زیرا ChargerLAB نشان داده که حداکثر سرعت شارژ حدود 30 وات است، حتی برای مدل Pro Max.

    کابل داخلی، یک ویژگی محبوب در پاوربانک‌های جدیدتر و عموماً گران‌تر است، زیرا دیگر نیازی به حمل کابل USB Type-C جداگانه ندارید. در این مورد، هر دو سر کابل جداشدنی هستند. این ویژگی احتمالاً از کابل داخلی که یک سر آن به طور دائم به پاوربانک متصل است، مفیدتر است، زیرا می‌توان از آن با دستگاه‌های دیگر استفاده کرد.

    برای گزینه‌های بیشتر، پاوربانک‌های قابل حمل مورد علاقه ما برای مسافرت را بررسی کنید.

    اریک سانگ، مدیر بازرگانی IGN است و مسئول یافتن بهترین معاملات بازی و فناوری به صورت روزانه است. وقتی اریک در محل کار به دنبال معاملات برای دیگران نیست، در اوقات فراغت خود به دنبال معاملات برای خودش است.

  • Shenmue 3 Enhanced، به عنوان “نسخه پالایش شده تر از ماجراجویی باشکوه ریو هازوکی” رونمایی شد

    Shenmue 3 Enhanced، به عنوان “نسخه پالایش شده تر از ماجراجویی باشکوه ریو هازوکی” رونمایی شد

    یو سوزوکی و شرکت ININ Games در Gamescom 2025 از Shenmue 3: Enhanced Edition پرده برداشتند. این بازی که به عنوان “نهایی‌ترین نسخه از ماجراجویی حماسی ریو هازوکی” توصیف می‌شود، انتشار بازی اکشن ماجرایی سال 2019 را بر روی پلتفرم‌های جدید با ویژگی‌های نوین و بهبودهای بصری تجربه خواهد کرد.

    ININ Games اعلام کرد که نسخه Enhanced “پویاتر، تعاملی‌تر و در دسترس‌تر از همیشه است و تحت هدایت چشم‌انداز یو سوزوکی توسعه یافته است.” باید منتظر “بافت‌های واضح‌تر”، زمان بارگذاری کوتاه‌تر و گیم‌پلی “روان‌تر” بود. همچنین، تراکم NPC افزایش یافته، حالت دوربین کلاسیک با الهام از Shenmue 1 و 2 و تغییرات گوناگون در گیم‌پلی اعمال شده است.

    Shenmue III Enhanced برای PlayStation 5، Xbox Series X و S، Nintendo (پلتفرم خاص نینتندو به عنوان TBD ذکر شده است، بنابراین مشخص نیست که آیا این یک انحصاری Switch 2 است یا خیر) و PC (Steam و Epic Games Store) عرضه خواهد شد.

    هنوز هیچ تصویر یا ویدئویی منتشر نشده است، اما مشخص است که دارندگان نسخه اصلی Shenmue 3 در PS4 و PC می‌توانند از طریق یک مسیر ارتقاء به نسخه Enhanced Edition دسترسی پیدا کنند که جزئیات آن متعاقباً اعلام خواهد شد.

    بهبودهای اساسی Shenmue 3: Enhanced Edition:

    • گرافیک و عملکرد ارتقا یافته – بافت‌های واضح‌تر، جزئیات بیشتر، زمان بارگذاری سریع‌تر و گیم‌پلی روان‌تر.
    • بهبود بافت 4K – محیط‌ها و شخصیت‌ها با جزئیات اصلاح شده و بیشتر.
    • پشتیبانی از DLSS/FSR – ارتقاء کیفیت بالا بدون کاهش عملکرد (فقط پلتفرم‌های پشتیبانی شده).
    • افزایش تراکم NPC – شهر نیاوو با حضور شخصیت‌های بیشتر در خیابان‌ها، زنده‌تر به نظر می‌رسد.
    • حالت دوربین کلاسیک – نمای دوربین اختیاری الهام گرفته از Shenmue I & II، در کنار نمای مدرن.
    • تغییرات گیم‌پلی – تنظیمات اختیاری سیستم استقامت، بازیابی سلامتی قبل از مبارزات و کاهش موانع مالی برای پیشرفت روان‌تر.
    • تعاملات بهبود یافته – امکان رد کردن صحنه‌ها و مکالمات، پنجره زمانی گسترده‌تر QTE برای گیم‌پلی در دسترس‌تر.
    • بهبودهای منو و UX – ناوبری ساده و هشدارهای خرید مفید.
    • اولویت دادن به اختیاری بودن – تمامی تغییرات عمده را می‌توان غیرفعال کرد تا تجربه اصلی برای طرفداران وفادار حفظ شود.

    Shenmue 3 پس از کمپین رکوردشکن کیک‌استارتر Ys Net در سال 2015 به حقیقت پیوست، که شاهد سریع‌ترین جمع‌آوری 1 میلیون دلار برای یک بازی تأمین مالی شده بود.

    وسلی مدیر اخبار در IGN است. او را در توییتر با آدرس @wyp100 دنبال کنید. می‌توانید با وسلی از طریق wesley_yinpoole@ign.com یا به صورت محرمانه از طریق wyp100@proton.me تماس بگیرید.

  • Modders Have Already Eliminated Contentious Story Edits in Wuchang: Fallen Feathers With Patches

    Modders Have Already Eliminated Contentious Story Edits in Wuchang: Fallen Feathers With Patches

    یک توسعه‌دهنده ماد (modder) راهکاری برای بازیکنان رایانه‌های شخصی بازی Wuchang: Fallen Feathers که از تغییرات اخیر اعمال شده در به‌روزرسانی 1.5 ناخشنود هستند، ارائه داده است.

    در ماه گذشته، توسعه‌دهنده Leenzee Games به طرفداران اطمینان داد که مجموعه‌ای از مسائل مربوط به عملکرد و بهینه‌سازی که از هنگام عرضه بازی وجود داشته، در حال رفع شدن هستند. و در حالی که به‌روزرسانی 1.5 بسیاری از این مسائل را اصلاح می‌کند، تغییرات اساسی و پیش‌بینی‌نشده‌ای نیز در تعدادی از دشمنان، دیالوگ‌ها و داستان بازی اعمال کرده است.

    همانطور که در آن زمان شرح دادیم، قبل از به‌روزرسانی، شما این امکان را داشتید که NPCهای انسانی مشخصی را که در طول بازی با آن‌ها روبرو می‌شدید، هدف قرار داده و بکشید. این شخصیت‌ها منفعل بودند و به شما حمله‌ور نمی‌شدند، اما کشتن آن‌ها بر روی سازوکار “دیوانگی” شخصیت شما تاثیر می‌گذاشت. با این وجود، اکنون اینگونه نیست – NPCها غیرقابل هدف‌گیری و غیرقابل کشتن هستند، که عملاً امکان انتخاب تعامل با سازوکار دیوانگی را به آن شکل ویژه از بین می‌برد، و دیگر نمی‌توانید دشمنان رئیس را از بین ببرید، بلکه فقط می‌توانید آن‌ها را “خسته” کنید تا تسلیم شوند.

    همانطور که احتمالاً انتظار دارید، این تغییرات با استقبال گرمی مواجه نشده‌اند، و بسیاری از بازیکنان برای ابراز نارضایتی خود به انجمن‌های بحث Steam و قسمت نظرات کاربران مراجعه کرده‌اند. و ظرف چند روز پس از انتشار 1.5، یک توسعه‌دهنده ماد (modder) یک ماد (mod) ایجاد کرده است که تغییرات را به طور کلی، چه خوب و چه بد، به نسخه 1.4.1 بازمی‌گرداند.

    توسعه‌دهنده ماد (modder) نوشته است: “Wuchang 1.5 به طرز چشمگیری تجربه بازی را تنزل می‌دهد – بیشتر باس‌های اواخر بازی، NPCها و دشمنان اکنون به جای مردن، خسته می‌شوند و به جای دیالوگ‌های پیش‌برنده داستان از بازی اصلی، حرف‌های بی‌ربط می‌زنند.” “در اصل، به‌روزرسانی 1.5 داستان و غوطه‌وری بازی را نابود کرده است.”

    سازنده ماد (mod) شخصاً اذعان کرده است که این یک “ماد (mod) نسبتاً پیچیده است که فایل‌های بازی را تغییر می‌دهد”، و از آنجا که برخی از بهبودهای کیفیت زندگی (QoL) ارائه شده در به‌روزرسانی 1.5 را نیز خنثی می‌کند، برخی از بازیکنانی را که قصد دارند تغییرات داستانی را بازگردانند اما تغییرات QoL را حفظ کنند، به مادهای جداگانه‌ای مانند Fast Vertical Traversal، Improved Recovery و Fast Item Pick Up ارجاع می‌دهد.

    Wuchang: Fallen Feathers یک بازی اکشن نقش‌آفرینی Soulslike است که در سرزمین شو در دوره سلسله مینگ تیره و پر هرج و مرج رخ می‌دهد. شما در نقش یک رزمنده مرموز بازی می‌کنید که به یک بیماری ترسناک پر مبتلا شده است، که اسرار پنهان را کشف می‌کند و با دشمنان ماوراء طبیعی در یک امپراتوری باستانی که در آستانه فروپاشی است، نبرد می‌کند.

    بررسی IGN از Wuchang: Fallen Feathers امتیاز 8 از 10 را به آن اختصاص داد. ما گفتیم: “Wuchang: Fallen Feathers یک بازی Soulslike برجسته دیگر است که به مجموعه رو به رشد افزوده می‌شود، با مبارزات عالی، طراحی مرحله فوق‌العاده، یک درخت مهارت بی‌نظیر و باس‌های هولناک. فقط مراقب برخی از افت‌ها و افزایش‌های ناگهانی دشواری، و تکیه بر کمین‌های ارزان‌قیمت ‘غافلگیر شدی!’ باشید.”

    ویکی بلیک گزارشگر IGN، و همچنین منتقد، ستون‌نویس و مشاور با بیش از 15 سال تجربه کار با برخی از بزرگترین وب‌سایت‌ها و نشریات بازی در جهان است. او همچنین یک نگهبان، اسپارتان، سایلنت هیلیان، افسانه و به‌طور مداوم High Chaos است. او را در BlueSky پیدا کنید.