آیا بازی Silent Hill f به سبک بازیهای Souls طراحی شده است؟ این سوالی است که مدتی است طرفداران این مجموعه در حال بحث درباره آن هستند. در مصاحبه اخیر با یکی از تولیدکنندگان بازی، کونامی به وضوح اعلام کرد که این ادعا نادرست است و به این موضوع واکنش نشان داد.
داستان Silent Hill f
Silent Hill f ما را به سالهای 1960 در ژاپن میبرد و داستان هیناکو شیمیزو، نوجوانی که با فشارهای اجتماعی و خانوادگی دست و پنجه نرم میکند، روایت میکند. طبق گزارشات، مکانیکهای مبارزه در این بازی شباهتهایی به سیستم مبارزات در Silent Hill 2 Remake دارد. بازیکنان میتوانند با استفاده از دکمههای خاصی، از حملات دشمن جاخالی دهند و به حملات سبک و سنگین اقدام کنند، که این امر به ایجاد حس واقعگرایانه و عمیق در مبارزات کمک میکند.
نقد و بررسی مکانیکهای مبارزه
حرکات حمله در Silent Hill f به گونهای طراحی شدهاند که احساس کندی و نیاز به زمانبندی دقیق را القا کنند. این موضوع به این دلیل است که هیناکو تنها یک نوجوان با قدرتهای محدود است و این ویژگی باعث میشود که بازیکنان در مبارزات به دقت بیشتری نیاز داشته باشند. همچنین، ویژگیهای جاخالی دادن و ضدحمله در مبارزات این بازی، حس تنش و هیجان را افزایش میدهد و به بازیکنان این امکان را میدهد که در لحظات حساس به درستی واکنش نشان دهند.
تفاوت با بازیهای Souls
با این حال، موتوئی اوکاموتو، تهیهکننده بازی، به تازگی به انتقادات پیرامون شباهتهای این بازی با عناوین Souls پاسخ داده است. او تاکید کرد که هرچند مکانیکهای مبارزه در Silent Hill f ممکن است برخی ویژگیها را با بازیهای Souls به اشتراک بگذارد، این بازی به هیچ عنوان نمیتواند به عنوان یک بازی شبیه به Souls طبقهبندی شود. او گفت: “این برچسب به طور نادرست به ما اطلاق شده است. بسیاری از این ویژگیها از عناوین کلاسیک Silent Hill نشأت میگیرند و مدتها است که بخشی از بازیهای اکشن ترسناک هستند.”
انتظارها از Silent Hill f
Silent Hill f قرار است در تاریخ 25 سپتامبر برای پلتفرمهای PC، PlayStation 5 و Xbox Series X و S عرضه شود. با توجه به توضیحات اخیر تهیهکننده، به نظر میرسد که این عنوان قصد دارد تجربهای متفاوت و نوآورانه را برای طرفداران خود فراهم کند.