استودیو Ghost Story Games با معرفی بازی جدید خود به نام Judas، بار دیگر توانسته است توجهات زیادی را جلب کند. این بازی که به دست کن لوین، خالق معروف BioShock در حال توسعه است، با رویکردی نوین به داستانپردازی به زودی به دنیای بازیهای ویدیویی خواهد آمد. در جدیدترین اخبار، استودیو اولین قسمت از مجموعه Dev Logs خود را منتشر کرده که به بررسی سیستم پیچیده “شرارت” در این بازی میپردازد.
سیستم Villainy و انتخابهای بازیکن
از زمان نمایش اولین تیزر Judas در سال 2017، کن لوین به تأثیرپذیری از بازی Shadow of Mordor اشاره کرده و بیان داشته است که قصد دارد نسخهای بلندپروازانهتر از سیستم Nemesis این بازی را پیادهسازی کند. در این سیستم، بازیکنان میتوانند با شخصیتهای مختلف تعامل داشته باشند و روابطی عمیق و پویا بسازند. این انتخابها به شکل مستقیم بر داستان و شخصیتها تأثیر میگذارد و به نوعی به بازیکن این امکان را میدهد که در نقش شرور داستان نیز نقشآفرینی کند.
شخصیتهای اصلی و چالشهای انتخاب
داستان Judas حول محور سه شخصیت اصلی میچرخد که بازیکن باید از میان آنها انتخاب کند. این انتخابها نه تنها بر روابط شخصیتها با یکدیگر تأثیر میگذارد، بلکه بر نحوه شکلگیری داستان و نتایج نهایی آن نیز تأثیرگذار خواهد بود. در این بازی، بازیکنان با هر سه شخصیت ارتباط برقرار میکنند و باید تصمیمات دشواری اتخاذ کنند، زیرا هر یک از این شخصیتها ممکن است به شرور تبدیل شوند و به چالشهای جدیدی برای بازیکن بپردازند.
توسعه و تاریخ انتشار
Ghost Story Games اعلام کرده است که سیستم Villainy به نوعی نقطه عطفی در توسعه این تیم به شمار میرود و به عنوان بزرگترین آزمایش بازی این استودیو محسوب میشود. با وجود اینکه تاریخ انتشار دقیق بازی هنوز اعلام نشده، اما انتظار میرود Judas در آیندهای نزدیک برای کنسولهای Xbox، PlayStation و همچنین PC عرضه شود. به علاوه، این استودیو از آثار هنری جدیدی از این بازی نیز رونمایی کرده که الهام گرفته از هنرمند معروف درو استروزان است.