در یک حرکت مهم برای صنعت بازی، بیش از 450 نفر از سازندگان بازی Diablo در بلیزارد به پیوستن به اتحادیه با Communications Workers of America (CWA) رای مثبت دادند. این اتحادیه جدید شامل توسعهدهندگان، هنرمندان، طراحان، مهندسان و اعضای پشتیبانی در مجموعه Diablo است که به رسمیت شناخته شده است.
صدای کارکنان و نیاز به تغییر
کلی یئو، تولیدکننده بازی و یکی از اعضای کمیته سازماندهی، با ابراز نگرانی از افزایش اخراجهای دستهجمعی و ترس در میان همکارانش، اعلام کرد: “با هر دوره اخراج، احساس ترس در بین همکارانم بیشتر میشود. به نظر میرسد هیچگونه تلاش سختی برای محافظت از ما کافی نیست.” او افزود: “تشکیل اتحادیه یک گام اولیه مهم است که ما را به جنبشی متصل میکند که در سراسر صنعت در حال گسترش است. ما به دنبال ایجاد تغییر واقعی هستیم.”
تاریخچه و روند اتحادیهسازی در صنعت بازی
این اقدام از سوی تیم Diablo به دنبال اقدام مشابهی از طرف سایر همکاران در Activision Blizzard و Xbox است که در سالهای اخیر به دلیل توافقنامه بیطرفی کارگری مایکروسافت، با امنیت بیشتری اتحادیه تشکیل دادهاند. به عنوان مثال، تیم World of Warcraft و توسعهدهندگان Overwatch نیز در سالهای اخیر اقدام به تشکیل اتحادیه کردهاند. همچنین، کارگران Raven Software و Zenimax QA نیز در این مسیر قرار گرفتهاند و قراردادهای خود را به ثبت رساندهاند.
آینده اتحادیهها در مایکروسافت
تا به امروز، بیش از 3500 کارمند در مایکروسافت تحت سازمان CWA قرار گرفتهاند که این نشاندهنده تمایل رو به رشد کارمندان برای بهبود شرایط کاری در صنعت بازی است. به نظر میرسد تشکیل اتحادیهها در این صنعت، نه تنها به دنبال حقوق و مزایای بهتر برای کارمندان است، بلکه به دنبال ایجاد فضایی امنتر و پایدارتر برای توسعهدهندگان و خلاقان این حوزه نیز میباشد.