بازی Metal Gear Solid 3 که در سال 2004 عرضه شد، همچنان یکی از محبوبترین عناوین تاریخ بازیهای ویدیویی به شمار میرود. این بازی با ویژگیهای منحصر به فرد خود، از جمله تخممرغهای عید پاک و نکات جالبی که در محیط بازی پنهان شده بودند، همواره طرفداران را شگفتزده کرده است. حالا با گذشت دو دهه، بازسازی این عنوان با نام Metal Gear Solid Delta: Snake Eater در حال آمادهسازی است و تغییرات جذابی را به همراه دارد.
تغییرات تازه در پوسترها و گرافیک
یکی از نکات جالب در این بازسازی، بازگشت پوسترهای بتهای گرافی ژاپنی است که در نسخه اصلی با مدلهای زن که لباسهای تنگ پوشیده بودند، همراه بودند. در نسخه جدید، این پوسترها دچار تغییراتی شدهاند. در حالت Legacy Style، پوسترها همانند نسخه اصلی باقی ماندهاند، اما در حالت New Style، با تصاویری جدید از مدلها که در طول دو دهه گذشته به روز شدهاند، جایگزین شدهاند. یوجی کورکادو، تهیهکننده خلاق بازی، توضیح میدهد که هدف از این تغییرات، حفظ وفاداری به جوهره اصلی MGS3 و بهروزرسانی فضای جنگلی بازی به شکل واقعگرایانهتر بوده است.
انتخابهای نوآورانه در طراحی
توسعهدهندگان تصمیم گرفتهاند که به جای استفاده از تصاویر قدیمی، از مدلهایی که در بازی اصلی حضور داشتند، بخواهند که عکسهای جدید خود را ارسال کنند. این تصمیم به بازیکنان این امکان را میدهد که با تصاویر حال حاضر مدلها آشنا شوند. به گفته کورکادو، بازیکنان میتوانند به دنبال انواع مختلفی از عکسها بگردند، که شامل عکسهای خانوادگی و تصاویری از ظاهر فعلی آنها میشود.
حفظ جزئیات اصلی
در کنار این تغییرات، برخی از عناصر اصلی بازی، همچون جلد مجلات بازیهای ویدیویی که در نسخه اصلی وجود داشتند، بدون تغییر باقی ماندهاند. این تصمیم به این دلیل اتخاذ شده که بسیاری از نشریات به عنوان آیتم در MGS3 نشان داده شده بودند، دیگر منتشر نمیشوند. بنابراین، جلدهای این مجلات در هر دو نسخه Metal Gear Solid Delta: Snake Eater یکسان باقی خواهند ماند.
بازگشت صداپیشگان اصلی
کورکادو همچنین از همه افرادی که برای کار روی بازسازی بازگشتند، قدردانی میکند. او اشاره میکند که تیم توانست سینتیا هارل را برای ضبط مجدد آهنگ تیتراژ ابتدایی بازی به سبک باند، “Snake Eater” و همچنین کایل کوپر، طراح فیلم مقدماتی، بازگرداند. این بازگشتها به وضوح نشاندهنده ارادت تیم به حفظ روح و فضای اصلی بازی است.