با توجه به موفقیت چشمگیر بازی ویدیویی World War Z، سازنده این بازی، استودیوی Saber Interactive، بر این باور است که این موفقیت میتواند به احیای دنبالهای برای فیلم World War Z کمک کند. این بازی که در سال 2019 منتشر شد، به عنوان یک تیراندازی سوم شخص با محوریت همکاری شناخته میشود و به نوعی اقتباسی از رمان معروف World War Z به شمار میرود.
موفقیت چشمگیر بازی و تأثیر آن بر هالیوود
تیم ویلیتس، رئیس بخش توسعه Saber، در گیمزکام 2025 اشاره کرد که تا کنون 30 میلیون نفر این بازی را تجربه کردهاند، که به گفته او دستاوردی قابل توجه است. وی همچنین اظهار داشت که این موفقیت ممکن است بر تصمیمات هالیوود تأثیرگذار باشد، به طوری که پارامونت اخیراً ساخت دنبالهای برای فیلم World War Z را در اولویت قرار داده است. با توجه به گذشت بیش از یک دهه از اکران فیلم اصلی، این موضوع جالب توجه است.
چرا پارامونت به دنباله World War Z علاقهمند است؟
ویلیتس در ادامه گفت که موفقیت مداوم بازی ویدیویی World War Z ممکن است دلیل اصلی تمایل پارامونت برای احیای این فرنچایز باشد. او به شوخی اشاره کرد که این موفقیت میتواند دلیل اصلی بازگشت این داستان به پرده سینما باشد. او تأکید کرد که این فقط حدس اوست و هنوز اطلاعات رسمی از پارامونت دریافت نکرده است.
چالشهای گذشته در مسیر ساخت دنباله
تلاش برای ساخت دنباله World War Z در گذشته نیز وجود داشته است. این فیلم پس از اکرانش در سال 2013 به موفقیت تجاری بزرگی دست یافت و پارامونت بلافاصله برنامههایی برای تولید دنباله آن اعلام کرد. با این حال، تغییرات کارگردان و مشکلات بودجه باعث شد که این پروژه هرگز به مرحله تولید نرسد.
نگاهی به آینده
با توجه به گسترش دنیای بازیهای ویدیویی و تأثیر آن بر سینما، باید دید آیا موفقیت بازی World War Z میتواند به واقعی شدن دنباله فیلم منجر شود یا خیر. این موضوع به طور قطع میتواند جذابیتهای جدیدی به دنیای سینما اضافه کند و مخاطبان را دوباره با این داستان آشنا کند.