بازی Wolfenstein II: The New Colossus با طراحی خلاقانه و داستانسرایی منحصر به فرد خود توانست نگاهی متفاوت به شخصیت آدولف هیتلر ارائه دهد. در این بازی، صحنهای کلیدی وجود دارد که در آن هیتلر در حال ساخت یک فیلم تبلیغاتی است و به نوعی تلاش میکند تا بر بینندگان تأثیر بگذارد. این صحنه به وضوح تلاش سازندگان برای به تصویر کشیدن ضعفها و زشتیهای شخصیتهای تاریخ ساز را نشان میدهد.
خلاقیت و مرزهای آن
گروه سازنده، MachineGames، به رهبری متیس و جرک گوستافسون، در تلاش بودند تا این تصویر را با جزئیات بیشتری به نمایش بگذارند. ایده اصلی این بود که نشان دهند چگونه یک فرد با قدرت، در لحظاتی از ضعف و اضطراب خود نمایان میشود. متیس در مصاحبهای به یاد میآورد که در ابتدا قصد داشتند تا تصویر کاملتری از هیتلر ارائه دهند، اما تصمیم گرفتند از برخی جزئیات بگذرند تا از افراط در نمایش این شخصیت جلوگیری کنند.
نتیجهگیری
در نهایت، Wolfenstein II: The New Colossus توانست با تکیه بر جسارت و خلاقیت خود، به عنوان یکی از عناوین برجسته در دنیای بازیهای ویدئویی شناخته شود. سازندگان این بازی هنوز هم به دنبال ادامه داستان خود هستند و امیدوارند که بتوانند با ارائه یک نسخه سوم، روایت خود را کامل کنند.