گلن اسکافیلد: صنعت بازی‌های ویدیویی به یک تحول اساسی نیاز دارد

گلن اسکافیلد، خالق Dead Space، در سخنرانی اخیر خود از وضعیت بحرانی صنعت بازی‌های ویدیویی سخن گفت و بر ضرورت تحول و پذیرش هوش مصنوعی تاکید کرد.

گلن اسکافیلد، پدیدآورنده Dead Space، بر این باور است که وضعیت کنونی صنعت بازی‌های ویدیویی "بسیار وخیم و نابسامان" است.

گلن اسکافیلد، یکی از نام‌های برجسته صنعت بازی و خالق اثر محبوب Dead Space، در سخنرانی کلیدی خود در افتتاحیه نمایشگاه Gamescom Asia x Thailand Game Show در بانکوک، به بحرانی بودن وضعیت فعلی این صنعت اشاره کرد. او با بیان این که صنعت بازی نیازمند تغییرات اساسی است، گفت: “ما باید هم اکنون صنعت بازی را اصلاح کنیم. این صنعت از هم گسیخته است و توسعه‌دهندگان ما آسیب دیده‌اند. ما باید آن را به دوران اوج خود بازگردانیم.”

ضرورت پذیرش هوش مصنوعی در صنعت بازی

اسکافیلد در ادامه اظهار داشت که پذیرش هوش مصنوعی مولد به عنوان ابزاری استاندارد در روند توسعه بازی، یکی از ضروریات این تحول است. او تاکید کرد: “هوش مصنوعی نیامده تا جایگزین ما شود، بلکه آمده تا سرعت، کیفیت و کارایی ما را افزایش دهد. این تکنولوژی تنها برای کارگردانان و هنرمندان نیست، بلکه برای نویسندگان و مدیران بازاریابی نیز اهمیت دارد.”

نیاز به سرمایه‌گذاری بیشتر و هدایت صحیح تیم‌ها

این توسعه‌دهنده با تجربه همچنین بر اهمیت سرمایه‌گذاری بیشتر در صنعت بازی تاکید کرد و گفت: “سرمایه‌گذاران باید دست و دلبازتر شوند و افراد مناسب را در مسئولیت‌های استودیو قرار دهند.” او از سرمایه‌گذاران خواست که به جای نگاه به هزینه‌های کم، به کیفیت و موفقیت‌های بلندمدت فکر کنند: “باید شهامت لازم برای سرمایه‌گذاری در پروژه‌های بزرگ را داشته باشند زیرا این صنعت می‌تواند بسیار سودآور باشد.”

احیای نمایشگاه E3

در پایان، اسکافیلد به بازگشت نمایشگاه E3 نیز اشاره کرد و گفت: “E3 پدر همه نمایشگاه‌هاست و حضور در آن به بازی‌های من کمک کرده است. وقتی شرکت‌ها از E3 خارج شدند، نشان داد که صنعت به سمت پراکندگی می‌رود و اکنون ما هیچ E3 نداریم.” او در پایان بر اهمیت نیروی انسانی در توسعه بازی‌ها تاکید کرد و گفت: “در حالی که هوش مصنوعی مهم است، اما افراد سازنده بازی‌ها همچنان در مرکز این صنعت قرار دارند.”