بازی هیتال، یک بازی سندباکس مشابه ماینکرفت، در آستانه انتشار خود در مرحله دسترسی زودهنگام به نظر میرسد که موفقیت بزرگی را تجربه کند. با پیشبینی بیش از یک میلیون بازیکن برای روز انتشار، توسعهدهندگان این بازی اعلام کردهاند که هیتال به اندازهای درآمد کسب کرده که میتواند هزینههای دو سال آینده توسعه را پوشش دهد.
پیشخرید هیتال و گزینههای موجود
سایمون کالینز-لافلام، بنیانگذار استودیو Hypixel، در یک پست در شبکههای اجتماعی اعلام کرد که هزینههای دو سال آینده توسعه هیتال از طریق پیشخرید این بازی تأمین شده است. او همچنین اشاره کرد: «با توجه به تعهد شخصی من به مدت 10 سال، آینده ما از نظر مالی بسیار قوی به نظر میرسد.» سه گزینه برای پیشخرید وجود دارد: نسخه استاندارد با قیمت 23.99 دلار، نسخه حامی با قیمت 41.99 دلار و نسخه بنیانگذار با قیمت 83.99 دلار.
تاریخچه و چالشهای توسعه هیتال
تیم توسعه هیتال هماکنون شامل بیش از 50 نفر است و این نشاندهنده موفقیت چشمگیر اولیه بازی است. هیتال در دسامبر 2018 معرفی شد و تریلر آن تا به حال 62 میلیون بازدید در یوتیوب داشته است. این بازی ترکیبی از گستردگی یک سندباکس و عمق یک بازی نقشآفرینی است که بازیکنان را در دنیای تولید شده به صورت تصادفی غوطهور میکند.
تحولات و چالشهای پیش آمده
توسعه هیتال با چالشهای زیادی مواجه شده است. پس از اینکه Riot Games حقوق این بازی را در سال 2020 خریداری کرد، در نوامبر گذشته اعلام شد که این شرکت حقوق هیتال را دوباره به کالینز-لافلام فروخته است. وی در بیانیهای به نارضایتی خود از وضعیتی که در چهار سال گذشته برای هیتال به وجود آمد اشاره کرده و اعلام کرد که تمرکز باید بر روی گیمپلی و جلب اعتماد بازیکنان باشد.
آینده هیتال چگونه است؟
کالینز-لافلام با ابراز خشم از وضعیت موجود، بر عزم خود برای بهبود این بازی تأکید کرده و گفت: «ما باید به سرعت برای جبران زمان از دست رفته تلاش کنیم. این یک معجزه است که توانستهایم هیتال را نجات دهیم.» با عزم و ارادهای که از سوی تیم توسعه وجود دارد، به نظر میرسد که آینده هیتال بسیار روشن خواهد بود.