در دنیای بازیهای ویدیویی، هیچ چیز به اندازه عملکرد بازیها اهمیت ندارد. طرفداران Monster Hunter Wilds به تازگی متوجه شدهاند که عملکرد این بازی بر روی رایانههای شخصی ممکن است به تعداد محتوای قابل دانلود (DLC) که دارند، وابسته باشد. یکی از کاربران با نام کاربری de_Tylmarande در پلتفرم ردیت نظریهای را مطرح کرده که میگوید: «هر چه تعداد DLC بیشتر باشد، فریمریت بهتر است.»
نظریهای جذاب در دنیای بازیها
این کاربر با بررسی دقیق عملکرد Monster Hunter Wilds، به این نتیجه رسید که برخی از بازیکنان ممکن است از زمان عرضه این بازی در فوریه 2025 با افت عملکرد مواجه شده باشند، تنها به دلیل نداشتن DLC. او ابتدا به مشکلات فنی در Dragon’s Dogma 2 پی برده بود و حالا امیدوار بود که بتواند به بهبود عملکرد Monster Hunter Wilds نیز کمک کند. به گفته او، اختلاف عملکرد زمانی که از حساب کاربری دوستش که تمام DLCها را داشت، بازی میکرد، نسبت به حساب خودش که هیچ محتوای اضافهای نداشت، بسیار مشهود بود.
تحلیلهای فنی و نتایج جالب
de_Tylmarande در پست خود توضیح میدهد که پس از بررسی تفاوتهای موجود در کیفیت بافتها، تنظیمات و موارد دیگر، به این نتیجه رسید که تنها تفاوت چشمگیر در داشتن یا نداشتن DLC است. او در ادامه میگوید: «کپکام به شدت بر روی میکروترنزکشنها تمرکز کرده و یک سیستم بررسی پیچیده و غیرمعمول برای تشخیص وجود DLCها پیادهسازی کرده است.» این نظریه نشان میدهد که بازی برای بررسی اینکه آیا کاربر DLC دارد یا خیر، به طور مکرر عمل میکند و در نتیجه، هر چه تعداد DLCها بیشتر باشد، عملکرد بهتری خواهد داشت.
پاسخ کپکام و اقدامات بازیکنان
به گفته این کاربر، او به تیم پشتیبانی کپکام نیز مراجعه کرده است و امیدوار است که این مشکل به زودی حل شود. در حال حاضر، او یک مد شخصی ساخته است که به بازی اجازه میدهد به تصور اینکه کاربر تمامی DLCها را دارد، عمل کند، هر چند که محتوای جدیدی را باز نمیکند. این مد باعث شده تا عملکرد بازی به طرز چشمگیری افزایش یابد. او همچنین اعلام کرده که در صورت عدم توجه کپکام به این مشکل، ممکن است این مد را به صورت منبع باز منتشر کند تا دیگر بازیکنان نیز از آن استفاده کنند.