تأیید ادامه کار بر روی Beyond Good & Evil 2: بیانیه کارگردان خلاق در پی تغییرات یوبی‌سافت

کارگردان خلاق بازی Beyond Good & Evil 2 در واکنش به تغییرات اخیر یوبی‌سافت، از عدم تأثیر این تحولات بر پروژه خود خبر داد.

تأیید ادامه کار بر روی Beyond Good & Evil 2: بیانیه کارگردان خلاق در پی تغییرات یوبی‌سافت

کارگردان خلاق بازی Beyond Good & Evil 2، فوزی مسمار، به تغییرات گسترده اخیر در یوبی‌سافت که منجر به لغو یا تأخیر در تعدادی از پروژه‌های بازی شده است، واکنش نشان داد. این تغییرات شامل بسته شدن استودیوها و کاهش ۲۰۰ شغل در دفتر مرکزی یوبی‌سافت در پاریس بود. مسمار در یک پست در لینکدین خود به طرفداران اطمینان داد که پروژه بی‌نهایت مورد انتظار Beyond Good & Evil 2 تحت تأثیر این تغییرات قرار نگرفته است، برخلاف آنچه که پیش‌تر پیش‌بینی می‌شد.

تأثیرات تغییرات اخیر بر تیم یوبی‌سافت

با این حال، او ابراز تاسف کرد که این تغییرات بر همکارانش در سایر بخش‌های یوبی‌سافت تأثیر منفی گذاشته است. پروژه Beyond Good & Evil 2 که توسعه آن به مدت نزدیک به دو دهه به طول انجامیده، همچنان به عنوان یک پروژه جاری در تیم فرانسوی مستقر در مونپلیه یوبی‌سافت ادامه دارد. مسمار در این خصوص گفت: “از همه کسانی که در روزهای اخیر در مورد اخبار یوبی‌سافت با من تماس گرفتند، سپاسگزارم. من، تیم من و پروژه‌ام تحت تأثیر تغییرات اخیر قرار نگرفته‌ایم. برای اطلاعات بیشتر به اطلاعیه رسمی مراجعه کنید.”

ساختار جدید یوبی‌سافت و آینده Beyond Good & Evil 2

این اطلاعیه به وضوح برنامه رهبری یوبی‌سافت را برای تقسیم شرکت به پنج “خانه خلاق” که بسیاری از فرانچایزهای این ناشر را بر اساس ژانر و مخاطب گروه‌بندی می‌کند، بیان کرد. هفته گذشته، Beyond Good & Evil اعلام شد که بخشی از خانه خلاق شماره ۴ است، گروهی که به سری‌های داستانی و فانتزی متمرکز است و شامل عناوینی مانند Anno، Might & Magic، Rayman و Prince of Persia می‌باشد.

چشم‌انداز آینده و روند توسعه

مسمار در ادامه ابراز داشت: “بدون شک، من از لغو پروژه‌هایی که بر همکارانم در دیگر بخش‌های یوبی‌سافت و صنعت تأثیر گذاشته است، ناراحت هستم. از همه می‌خواهم که حمایت کنند و در این زمان‌ها همدیگر را یاری کنیم.” او در پایان افزود: “ما متعهد و متمرکز بر ارائه یک بازی فوق‌العاده برای لذت بردن بازیکنان هستیم.”

توسعه Beyond Good & Evil 2 از سال ۲۰۰۷ آغاز شده و در ابتدا تحت نظر میشل انسل، خالق سری و یکی از چهره‌های شناخته‌شده یوبی‌سافت، قرار داشت. پس از وقفه‌هایی در روند توسعه و تغییراتی در تیم، این پروژه مجدداً در سال ۲۰۱۷ با رونمایی از طرح‌های جدید به نمایش درآمد. اگرچه توسعه با چالش‌هایی مواجه بود و پس از خروج انسل و فوت یکی از کارگردانان آن، امیل موریل، روند پیشرفت کند شد. با این حال، در سال‌های اخیر، کار بر روی این دنباله دوباره به جاده افتاده و شخصیت‌های آن در نسخه ۲۰ سالگی Beyond Good & Evil حضور داشته‌اند. با این وجود، هنوز زمان دقیقی برای انتشار این دنباله مشخص نشده است.