توسعهدهنده بازی محبوب Dispatch به دلیل سانسورهای اعمال شده بر روی نسخه نینتندو سوییچ از طرفداران خود عذرخواهی کرده و اعلام کرده که هشدار مربوط به تغییرات باید به شکل بهتری قابل مشاهده میبود. هفته گذشته، بسیاری از طرفداران با مشاهده سانسورهای گسترده در این بازی، از جمله پوششهای سیاه بزرگ بر روی صحنههای برهنگی و حتی حرکات توهینآمیز یکی از شخصیتها، شگفتزده شدند.
سانسور و انتقادات از نینتندو
در حالی که این تغییرات در پلتفرمهای دیگر به صورت اختیاری قابل تنظیم بودند، در نسخه نینتندو سوییچ این سانسور به صورت پیشفرض فعال بوده و امکان غیرفعالسازی آن وجود ندارد. پس از بروز انتقادات گسترده، به ویژه نسبت به نینتندو، استودیو AdHoc به انتشار بیانیهای طولانی پرداخته و به توضیح درباره وضعیت پیش آمده پرداخت. این استودیو اشاره کرد که به دلیل عدم تطابق محتوای بازی با راهنماهای محتوایی نینتندو، مجبور به اعمال این تغییرات شده است.
مسئولیتپذیری در قبال سانسور
استودیو AdHoc در ادامه به این نکته اشاره کرد که به اشتباه تصور میکردند که بازیهایی مثل Witcher 3 و Cyberpunk 2077 که محتوای مشابهی دارند، میتوانند به راحتی بر روی پلتفرم نینتندو سوییچ منتشر شوند. اما در فرآیند انتقال بازی، متوجه شدند که اینگونه نیست. آنها اعلام کردند که برای اطلاعرسانی به مشتریان در مورد تغییرات، خواستار اضافه کردن هشداری در صفحه فروشگاه شدند. متأسفانه، مکان قرارگیری این هشدار به صورت نامناسبی انتخاب شده بود و به همین دلیل به خوبی قابل مشاهده نبود.
رفع مشکلات و وعدههای آینده
توسعهدهندگان تأکید کردند که این اشتباه کاملاً بر عهده آنهاست و بلافاصله پس از انتشار بازی، تغییرات لازم را در صفحات فروشگاه نینتندو در آمریکای شمالی اعمال کردند. همچنین، آنها به اضافه کردن هشدار قبل از خرید اشاره کردند و اعلام کردند که در حال حاضر تغییرات در سایر مناطق نیز در حال انجام است. در نهایت، AdHoc تأکید کرد که اگرچه نینتندو علت اصلی سانسور بوده، اما آنها باید بهگونهای بهتر طرفداران را از این تغییرات مطلع میکردند.