در آیندهای تاریک که اکثر ستارههای جهان به طرز مرموزی ناپدید شدهاند، یک زندانی تنها (مارک فیچباخ) به ماموریتی ابهامآمیز فرستاده میشود تا در اقیانوس خونی یک ماه دورافتاده تحقیق کند. آیا او در آستانه نجات بشریت است یا تنها در حال از دست دادن عقل خود؟
تجربه کارگردانی مارک فیچباخ
فیلمسازان مستقل که با شجاعت و همت به سراغ کارهای خود میروند، همواره قابل تحسین هستند. با این حال، این شجاعت و همت همیشه به نتایج رضایتبخش منجر نمیشود. ممکن است شما به نویسندهای بزرگ تبدیل شوید، اما در عین حال ممکن است به یک پروژه ضعیف و بیکیفیت نیز دچار شوید. این سوالات شاید در ذهن مارک فیچباخ، یوتیوبر مشهور، زمانی که به ساخت اولین فیلمش پرداخت، نقش بسته بود. این فیلم علمی تخیلی و ترسناک با بودجه محدود، براساس بازی مستقل Iron Lung ساخته شده است.
فضای تاریک و جذاب
به رغم تمام تلاشی که در تولید این فیلم شده، Iron Lung دارای جذابیتهای خاصی است. طراحی صحنه تاریک و فضایی، استفاده از جلوههای عملی به جای ترفندهای دیجیتال، و فضای لاوکرافتی که ترکیبی از اهمیت کیهانی و شکنندگی روانی را به نمایش میگذارد، از جمله ویژگیهای مثبت فیلم هستند. تنظیمات عجیبی که بیشتر از هر فیلم دیگری به خون مصنوعی نیاز داشت، در کنار روشهای نوآورانهای که فیچباخ برای نشان دادن محیط بیگانهاش به کار برد، از نقاط قوت این اثر به شمار میرود.
چالشهای داستانی و مشکلات اجرا
با این حال، داستانهای با دید محدود و شخصیتهای تنها به راحتی قابل اجرا نیستند و Iron Lung نتوانسته به خوبی از این چالشها عبور کند. در حالی که عملکرد فیچباخ قابل قبول است، اما به اندازهای جذاب نیست که بتواند توجه بیننده را به مدت طولانی جلب کند. دیالوگها و جملات فیلم، فاقد درخشش لازم هستند و به سادگی نمیتوانند تماشاگر را درگیر کنند. در نهایت، ریتم کند فیلم باعث میشود که تجربه تماشای آن به شدت خستهکننده شود.
نتیجهگیری
در نهایت، Iron Lung یک مفهوم جالب است که به طور نامناسبی در یک زمان طولانی گسترش یافته است. این فیلم میتوانست یک کوتاه جذاب باشد، اما در عوض به یک امتحان صبر برای تماشاگران تبدیل شده است. با وجود تلاشهای فیچباخ، این فیلم علمی تخیلی و ترسناک نمیتواند به راحتی به دیگران توصیه شود.