سری بازیهای JRPG تحت عنوان Trails یکی از بزرگترین و جاهطلبانهترین فرانچایزهای دنیای بازیهای مدرن به شمار میآید. از زمان انتشار بازی Trails in the Sky در سال 2004، توسعهدهندهی این مجموعه، نیهون فالکوم، با ساخت یک جهان مشترک عظیم، تاریخ قاره زمویا را در بیش از 20 سال واقعی و با بیش از دوازده بازی روایت کرده است. این مجموعه با داستانی پیچیده که به بررسی سیاست، دین، جنگ و امپریالیسم میپردازد، در قالبی علمی-فانتزی و با تصاویری انیمهای ارائه شده است.
داستان جذاب و شخصیتهای عمیق
اما هیچ مجموعهای صرفاً به خاطر تداوم داستانی موفق نمیشود و یکی از دلایل اصلی موفقیت Trails این است که معمولاً بازیهای بسیار خوبی برای تجربه هستند. این بازیها داستانهای قوی و شخصیتهای عالی را با سیستم مبارزاتی محکم و دنیای هوشمندانه طراحیشده ترکیب میکنند. این ویژگیها در بازی جدید Trails Beyond the Horizon نیز برقرار است که سیستم مبارزاتی را به اوج جدیدی ارتقا میدهد و داستانهای قدرتمندی را ارائه میدهد. این بازی یک نقطه عطف برای سری به شمار میآید، اما نباید از همین جا شروع کنید.
سیر تحول دنیای زمویا
بازیکنندگان وفادار به این سری، تغییرات کشورهایی که زمویا را تشکیل میدهند، از دنیای فانتزی و استیمپانک به سمت تکنولوژی آیندهنگر را مشاهده کردهاند. با آغاز بازی Beyond، کشور کلاورد در آستانه برداشتن اولین گامهای بشریت به سوی فضاست، با پروژه جاهطلبانه Startaker که در آستانه پرتاب قرار دارد. با این حال، رازهایی در اطراف این پرتاب وجود دارد و توطئههایی شکل میگیرد که نشان میدهد برنامه فضایی هدفی بزرگتر و تاریکتر را در پس خود پنهان کرده است.
شخصیتهای اصلی و داستانهای چندگانه
مانند بازی Trails Into Reverie، داستان Beyond به طور گستردهای بر سه محور متمرکز است. در بیشتر زمانها، داستان حول محور ون آرکرید میچرخد که از اتفاقات بازیهای قبلی آغاز میشود. او به عنوان یک اسپرگان، نقشهای مختلفی از جمله کارآگاه خصوصی و شکارچی جایزه را ایفا میکند و در تلاش برای محافظت از پایتخت کلاورد، ایدیت، با گروهی مرموز به نام وستجیس درگیر میشود. همزمان، رین شوارتزر، معلم یک آکادمی نظامی، در حال تحقیق درباره برنامه فضایی است و کوین گراهام، یک قاتل مقدس، در جستجوی یک مرتد میباشد.
گیمپلی هیجانانگیز و سیستم مبارزاتی متنوع
پس از یک مقدمه طولانی، مسیرهای سه شخصیت اصلی به دلخواه قابل بازی هستند، هرچند که مسیر ون بیشتر مورد توجه قرار میگیرد. مسیرهای رین و کوین احتمالاً جذابتر خواهند بود، زیرا سرعت بیشتری دارند و بیشتر به داستان کلان مربوط میشوند. هرچند که تمرکز بر ون فضایی برای لحظات آرامتر از شخصیت و ساخت دنیا فراهم میآورد. هر روشی که ترجیح دهید، مشاهدهی ارتباط میان این داستانها در انتهای بازی بسیار لذتبخش است.
مبارزات چالشی و جذاب
هیچکس نباید به شما بگوید که مبارزات نوبتی باید تکراری باشد؛ سیستم مبارزاتی Trails Beyond به طور مداوم شما را در حالت آمادهباش نگه میدارد. هر قهرمان اصلی با تعدادی از اعضای گروه در نبرد همراه خواهد بود و هرچند که فهرست شخصیتها به اندازه بازی Reverie بزرگ نیست، اما هنوز هم تنوعی قابل توجه دارد. خوشبختانه، هر تیم در بیشتر بازی مستقل است و این امر پیگیری اینکه چه کسی را به نبرد میبرید و آنها چه کارهایی میتوانند انجام دهند را کمی قابل مدیریتتر میکند. با این حال، در مبارزات، چه مسیر یا تیمی را که دنبال کنید، موارد زیادی برای پیگیری وجود دارد.