اخراج گسترده در استودیو Wildlight Entertainment پس از راه‌اندازی Highguard

اخراج‌های گسترده در استودیو Wildlight Entertainment پس از موفقیت اولیه بازی Highguard، نگرانی‌هایی درباره آینده این استودیو و محتوای آینده بازی ایجاد کرده است.

Most of Highguard Studio Has Been Laid Off Says Former Dev, Wildlight Confirms Cuts

اخراج‌های گسترده‌ای در استودیو توسعه‌دهنده Wildlight Entertainment، سازنده بازی چندنفره اخیر Highguard، صورت گرفته است. این خبر تنها دو هفته پس از راه‌اندازی بازی رایگان Highguard در تاریخ ۲۶ ژانویه اعلام شده است. الکس گرنر، طراح ارشد بازی، در حساب لینکدین خود نوشت: «متأسفانه، به همراه بیشتر تیم Wildlight، امروز اخراج شدم.» در حال حاضر تعداد افرادی که اخراج شده‌اند به طور دقیق تأیید نشده است، اما صفحه لینکدین استودیو نشان می‌دهد که اندازه آن بین ۵۱ تا ۲۰۰ کارمند بوده است.

تأثیر اخراج‌ها بر آینده بازی

حساب رسمی استودیو Wildlight در شبکه‌های اجتماعی اخراج‌ها را با بیانیه‌ای تأیید کرد و اعلام کرد: «امروز تصمیم بسیار دشواری برای قطع همکاری با تعدادی از اعضای تیم خود گرفتیم در حالی که گروه اصلی توسعه‌دهندگان را برای ادامه نوآوری و پشتیبانی از بازی حفظ خواهیم کرد.» به گفته مات پیسکاتلا از Circana، بازی Highguard در هفته اول خود در بین ۱۰ بازی برتر از نظر کاربران فعال در استیم ایالات متحده قرار گرفت و در هر دو پلتفرم پلی‌استیشن و ایکس باکس نیز در رده ۲۰ برتر قرار داشت. با این حال، به رغم استقبال اولیه، تعداد بازیکنان در دو هفته پس از راه‌اندازی به شدت کاهش یافته و از ۹۷۲۴۹ بازیکن در روز نخست به تنها ۴۵۲۴ نفر رسیده است.

الکس گرنر همچنین اظهار داشت: «این موضوع واقعاً دردناک است زیرا محتوای زیادی وجود داشت که من و دیگران برای Highguard طراحی کرده بودیم و به آن بسیار امیدوار بودیم.» در حالی که بازی در ابتدا دارای حالت رقابتی ۳ در ۳ بود، به سرعت پس از بازخوردهای کاربران، حالت ۵ در ۵ راه‌اندازی شد. تیم سازندگان در روز راه‌اندازی نقشه راه محتوایی را معرفی کرد که شامل به‌روزرسانی‌ها با اقلام، حالت‌ها و شخصیت‌های جدید در طول سال بود. با این حال، آینده این برنامه‌ها اکنون تحت تأثیر اخراج‌ها قرار دارد و Wildlight اعلام کرده است که به حمایت از بازی ادامه خواهد داد. این خبر همچنان در حال توسعه است.