تغییر مسیر دانیل واورا: از بازی‌سازی به دنیای سینما با اقتباسی از Kingdom Come: Deliverance

دانیل واورا، کارگردان بازی محبوب Kingdom Come: Deliverance، به‌منظور تمرکز بر ساخت فیلمی از این بازی، از صنعت بازی‌سازی کناره‌گیری کرد.

تغییر مسیر دانیل واورا: از بازی‌سازی به دنیای سینما با اقتباسی از Kingdom Come: Deliverance

دانیل واورا، کارگردان معروف بازی Kingdom Come: Deliverance، تصمیم گرفته است تا از دنیای بازی‌سازی فاصله بگیرد و به‌طور جدی بر روی ساخت فیلمی از این عنوان تمرکز کند. این خبر در مصاحبه‌ای با مارتین فریوالدسکی، رئیس استودیو Warhorse Studios، اعلام شد که به تشریح دلایل این تغییر مسیر پرداخته است.

انتقال به دنیای سینما

فریوالدسکی در این مصاحبه به این نکته اشاره کرد که واورا نقش جدیدی به‌عنوان کارگردان فیلم Kingdom Come بر عهده گرفته است. او همچنین افزود که این تغییر، به معنای جدایی واورا از استودیو Warhorse نیست و او همچنان بخشی از این تیم خواهد بود. فریوالدسکی تصریح کرد: “دانیل مدت‌هاست که به دنبال تجربه‌ای جدید بوده است و حالا فرصت مناسبی برای او فراهم شده تا داستان Kingdom Come را به سینما بیاورد. ما در حال کار بر روی یک فیلمنامه اولیه هستیم و احساس می‌کنیم که علاقه زیادی به این پروژه وجود دارد.”

آینده‌ای روشن برای Kingdom Come

با توجه به موفقیت‌های چشمگیر بازی Kingdom Come: Deliverance که در سال 2018 منتشر شد و فروش بیش از 10 میلیون نسخه آن، این پروژه سینمایی می‌تواند یک مرحله جدید و هیجان‌انگیز در تاریخ این فرنچایز باشد. فریوالدسکی همچنین اعلام کرد که مذاکرات با علاقه‌مندان به سینما آغاز شده و هدف آن‌ها تنها فروش حقوق فیلم نیست، بلکه می‌خواهند فیلمی با کیفیت بالا و مطابق با تصورات خود بسازند. در حال حاضر، ایده‌ها و طرح‌های اولیه برای ساخت این فیلم در حال شکل‌گیری است و به‌نظر می‌رسد که این پروژه به زودی در دسترس طرفداران قرار خواهد گرفت.