نحوه بازی Castlevania: Belmont’s Curse؛ وعده‌ای برای تجربه‌ای کلاسیک در دنیای مدرن

Konami به طرفداران وعده داده است که بازی جدید Castlevania: Belmont's Curse، تجربه‌ای کلاسیک و متفاوت از بازی‌های مترویدوانیا خواهد بود.

Castlevania: Belmont's Curse Is 'Not a Roguelike or a Roguelite Game,' Konami Insists

بازی Castlevania: Belmont’s Curse که به‌تازگی در رویداد State of Play سونی معرفی شد، به مناسبت چهل سالگی مجموعه کسلوانیا ساخته می‌شود. این بازی قرار است به‌جای اینکه یک عنوان روگ‌لایک یا روگ‌لایت باشد، به سبک کلاسیک کسلوانیا طراحی شود. کنامی تأکید کرده است که این بازی، محصول استودیو Motion Twin، سازنده بازی Dead Cells، به‌طور خاص به شیوه سنتی و کلاسیک کسلوانیا طراحی شده است.

گیم‌پلی و داستان بازی

تامmy ویلیامز، یکی از مسئولان کنامی، به‌طور واضح اعلام کرد: “Castlevania: Belmont’s Curse یک بازی اکشن-اکتشافی ۲ بعدی است که در آن بازیکنان می‌توانند به‌طور آزاد در نقشه‌های وسیع و با جزئیات زیاد گشت‌وگذار کنند.” این مسأله به‌ویژه پس از تماشای تریلر معرفی بازی مورد توجه قرار گرفت، جایی که برخی از طرفداران نگران شدند که عناصر روگ‌لایک در آن وجود داشته باشد. یکی از بازیکنان در ردیت نوشته است: “خوب، حالا جالب شدم. از بازی‌های مترویدوانیا که روگ‌لایک یا روگ‌لایت هستند خسته شده‌ام.”

تاریخ انتشار و جزئیات اضافی

بازی Castlevania: Belmont’s Curse در سال جاری برای کنسول‌های نینتندو سوییچ، پی‌سی، پلی‌استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر خواهد شد و هم‌اکنون برای پیش‌خرید در دسترس است. این بازی که به‌صورت مشترک توسط Evil Empire و Motion Twin توسعه یافته، در سال ۱۴۹۹ و در پاریس قرون وسطی که در حال شعله‌ور شدن است، روایت می‌شود. قهرمان بازی، وارث ترور بلمنت، با چوب مقدس “Vampire Killer” به شکار موجودات شیطانی می‌پردازد. کنامی اعلام کرده است که این تنها اولین معرفی برای گرامیداشت چهار دهه‌ی این مجموعه محبوب است که از زمان عرضه‌اش در کنسول NES آغاز شده و به یک سریال انیمیشنی بزرگ و مورد تحسین در نتفلیکس گسترش یافته است.