مدیر عامل استودیو Embark، پاتریک سودرلوند، اعلام کرد که بازی Arc Raiders اکنون شامل تعداد کمتری از خطوط صوتی مصنوعی نسبت به زمان عرضه خود شده است. این تغییرات به دنبال انتقادات فراوانی که از سوی بازیکنان در مورد استفاده از صداهای AI صورت گرفت، انجام شده است. سودرلوند در مصاحبهای با توجه به دیدگاههای استودیو در مورد هوش مصنوعی، به این نکته اشاره کرد که تیم توسعهدهنده برخی از خطوط را با صدای بازیگران واقعی دوباره ضبط کرده است.
کیفیت صدا: تفاوتی غیرقابل انکار
سودرلوند در این خصوص گفت: “ما برخی از خطوط را پس از عرضه دوباره ضبط کردیم و آنها را با صداهای واقعی تولید کردیم. تفاوت کیفیت مشهود است. یک بازیگر حرفهای واقعی بهتر از AI است؛ این حقیقتی انکارناپذیر است.” او همچنین تأکید کرد که استودیو به هوش مصنوعی به عنوان یک ابزار تولید نگاه میکند و هدف آن جایگزینی بازیگران نیست. این تغییرات به جزئیات بیشتر و آزمایشهای داخلی کمک میکند تا تیم بداند کدام خطوط باید ضبط شوند.
واکنشها و برنامههای آینده
بازی Arc Raiders که در 30 اکتبر 2025 برای پلتفرمهای PC، PlayStation 5 و Xbox Series X|S منتشر شد، نه تنها یک موفقیت بزرگ برای Embark بود بلکه به یکی از آثار برجسته سال تبدیل شد. با این حال، استفاده از صداهای AI برای بسیاری از شخصیتهای بازی با انتقادات زیادی از سوی طرفداران مواجه شد. با وجود این، ناشر Nexon از این فناوری دفاع کرده و به بازیکنان توصیه کرد که فرض کنند هر شرکت بازیسازی اکنون از AI استفاده میکند.
آینده روشن برای صداگذاری انسانی
سودرلوند همچنین اعلام کرد که “بسیاری” از خطوط صوتی در Arc Raiders توسط انسانها ضبط شده و تمامی افرادی که در این زمینه همکاری کردهاند، حقالزحمه دریافت کردهاند. او خاطرنشان کرد: “ما برای تمام زمانهایی که بازیگران با ما در استودیو بودهاند، پرداخت میکنیم و همچنان بسیاری از آنها را برای بهروزرسانیهای آینده به کار میگیریم.” در نهایت، در حالی که هنوز مشخص نیست آیا برنامهای برای جایگزینی تمام محتوای AI وجود دارد یا خیر، اما توجه به کیفیت و رضایت مخاطب در اولویت است.