توسعه‌دهندگان Tomb Raider به آینده این فرانچایز متعهد هستند؛ حتی در شرایط سخت اقتصادی

استودیو Crystal Dynamics با وجود کاهش نیروی کار، بر ادامه توسعه بازی‌های Tomb Raider تأکید دارد و به آینده این فرانچایز متعهد است.

توسعه‌دهندگان Tomb Raider به آینده این فرانچایز متعهد هستند؛ حتی در شرایط سخت اقتصادی

استودیو Crystal Dynamics، سازنده بازی Tomb Raider: Catalyst، با وجود چالش‌های اقتصادی و کاهش نیروی کار، به تعهد خود برای توسعه آینده فرانچایز لارا کرافت ادامه می‌دهد. این استودیو اخیراً اعلام کرده است که به دلیل شرایط سخت، 20 نفر از اعضای تیم خود را که شامل برخی از کارکنان توسعه و همچنین افراد در نقش‌های عملیاتی مرکزی می‌شود، کاهش داده است.

چالش‌های اخیر Crystal Dynamics

Crystal Dynamics در پی چهارمین دور کاهش نیروی کار خود در 12 ماه گذشته، اعلام کرده است که این تصمیمات هرگز به راحتی اتخاذ نمی‌شوند، به‌ویژه پس از بازسازی‌های صورت‌گرفته در سال گذشته. در زمان خرید این استودیو توسط Embracer در سال 2022، تعداد کارکنان آن 273 نفر بود. اما از آن زمان، تیم استودیو با سه دور کاهش نیروی کار دیگر در ماه‌های مارس، اوت و نوامبر 2025 مواجه شده است و همچنین 10 شغل در سال 2023 نیز حذف شده است.

توسعه بازی‌های آینده

Crystal Dynamics در بیانیه خود تأکید کرده است که در حالی که پروژه‌های فعلی به مراحل جدیدی از توسعه می‌رسند، به طور مداوم ساختار تیم خود را مورد بررسی قرار می‌دهد تا اطمینان حاصل کند که با اهداف بلندمدت استودیو همخوانی دارد. آنها همچنین اعلام کرده‌اند که در حال ارائه کمک‌های مالی و مشاوره شغلی به کارکنان که به سمت فرصت‌های جدید می‌روند، هستند.

بازی‌های جدید Tomb Raider

با وجود چالش‌های پیش رو، Crystal Dynamics به توسعه دو بازی جدید Tomb Raider ادامه می‌دهد: یکی از آنها Tomb Raider: Legacy of Atlantis نام دارد که بازسازی نسخه اصلی 1996 است و قرار است در سال جاری منتشر شود. دیگری Tomb Raider: Catalyst است که در سال آینده عرضه خواهد شد. همچنین، برای هر دو بازی، الیکس ویلتون ریگان به عنوان لارا کرافت انتخاب شده است و جایگزین کمالا لودینگتون شده است که در سه‌گانه Survivor نقش لارا را ایفا کرده بود.