یک سال از عرضه بازی Assassin’s Creed Shadows میگذرد و این عنوان توانسته است با استقبال خوبی از سوی مخاطبان روبهرو شود. این بازی، که در زمینه تاریخی ساموراییها قرار دارد، پس از تأخیرهای چندباره و حواشی قبل از انتشار، در نهایت در سال گذشته به بازار آمد. با گذشت زمان، این بازی بهدلیل محتوای گستردهاش و همچنین توسعههای جدیدی که به آن اضافه شد، به یکی از عناوین قابل توجه در مجموعه Assassin’s Creed تبدیل شد.
دستاوردهای تکنولوژیک و چشمانداز آینده
در رویدادی که به مناسبت سالگرد این بازی برگزار شد، تیری دانسروا، کارگردان هنری Assassin’s Creed Shadows، به بررسی دستاوردهای این بازی پرداخت. او با ابراز افتخار از انتشار این بازی، به پیشرفتهای تکنولوژیکی آن اشاره کرد و گفت که این دستاوردها میتواند به بازیهای آینده این سری نیز کمک کند. دانسروا تأکید کرد که «انتشار هر بازی یک معجزه کوچک است» و در خصوص چالشهای توسعه این بازی گفت: «توسعه Assassin’s Creed شامل همکاری یک تیم بزرگ است و این یک چالش جمعی محسوب میشود.»
او به ویژگیهای جدیدی مانند نورپردازی واقعیزمانی و سیستم آب و هوای دینامیک اشاره کرد که به طرز قابل توجهی جلوههای بصری بازی را بهبود بخشیده است. این دستاوردها در آینده نیز در نسخههای جدید این مجموعه مورد استفاده قرار خواهد گرفت.
چشمانداز آینده Assassin’s Creed
یوبیسافت بهعنوان توسعهدهنده این سری، برنامههای بلندمدتی برای آینده دارد. یکی از عناوین مورد انتظار Assassin’s Creed: Black Flag Resynced است که به زودی عرضه خواهد شد. همچنین، Assassin’s Creed Hexe که به نوعی با جادوگری مرتبط است، در دست توسعه است و انتظار میرود تا سال 2027 به بازار بیاید. بهعلاوه، یوبیسافت هنوز هم در حال کار بر روی بازی Assassin’s Creed Jade است که در چین باستان اتفاق میافتد.