بازی Crimson Desert، اثر جدید استودیو Pearl Abyss، با استقبال قابل توجهی در پلتفرم استیم مواجه شده است. با وجود اوجگیری تعداد همزمانی بازیکنان تا 239,045 نفر، این بازی در حال حاضر با نظرات “مخلوط” از سوی کاربران روبرو است و عمده شکایات به کنترلها مربوط میشود.
انتقادات به کنترلهای بازی
بازیکنان به طور کلی از کنترلها ابراز نارضایتی کردهاند و برخی از آنها آنها را غیر شهودی و غیر پاسخگو توصیف کردهاند. در حالی که کنترلها در بخش مبارزات به نظر مناسب میرسند، حرکت عادی و کاوش در محیط بازی به شکل ناخوشایندی انجام میشود. به عنوان مثال، مکانیزم پرش به نوعی باعث سردرگمی شده است. بازی از بازیکنان میخواهد تا برای گفتگو با شخصیتها، دکمهای را فشار دهند، اما در مواقعی نیاز به نگهداشتن آن دکمه وجود دارد که این امر خود باعث ایجاد سردرگمی میشود.
برخی از انتقادات در مورد کندی و غیرقابل پاسخگو بودن حرکتها در بازی به وضوح در نظرات کاربران قابل مشاهده است. یکی از کاربران در استیم نوشته است: “کنترلها به شدت ضعیف هستند. چرا باید برای صحبت با یک شخصیت، دکمهای را نگهدارم و سپس با یک دکمه دیگر هدفگیری کنم؟” این نوع انتقادات نشاندهنده ناامیدی بازیکنان از طراحی کنترلی است که باید سادهتر و کاربرپسندتر باشد.
واکنش بازیکنان در جوامع آنلاین
در انجمنهای مرتبط با Crimson Desert نیز بحثهای داغی در مورد کنترلها جریان دارد. بسیاری از بازیکنان به این نکته اشاره کردهاند که کنترلهای بازی به شدت مانع از لذت بردن از تجربه بازی میشود. یکی از کاربران نوشته است: “این کنترلها به تنهایی به بازی آسیب میزند. من حتی در بازیهای قدیمیتر مانند Lion King احساس راحتی بیشتری داشتم.” این انتقادات نشان میدهد که طراحی کنترلها به عنوان یک عامل کلیدی در موفقیت بازی باید مورد توجه بیشتری قرار گیرد.
در نهایت، به نظر میرسد که استودیو Pearl Abyss باید به این انتقادات توجه کند و در راستای بهبود تجربه بازیکنان اقداماتی را انجام دهد. در غیر این صورت، ممکن است Crimson Desert نتواند به وعدههای خود در ارائه یک تجربه کاربری لذتبخش عمل کند.