توسعهدهندگان بازی Dead by Daylight اخیراً در گفتگو با ما تأکید کردند که به بهبود و ادامه پشتیبانی از این بازی متعهد هستند و هیچ برنامهای برای ساخت دنبالهای جدید ندارند. آنها در کنفرانس توسعهدهندگان بازی در ماه گذشته با اشاره به چالشهای موجود در پیگیری موفقیت یک بازی زنده، بیان کردند که هرگز به فکر ساخت دنباله نبودهاند، چرا که این موضوع به نفع طرفداران نیست.
تعهد به پشتیبانی از نسخه فعلی
متیو کاته، رئیس بخش همکاریها در Behaviour Interactive و دیو ریچارد، کارگردان خلاق، در این گفتگو به اهمیت حفظ تجربه بازی برای طرفداران اشاره کردند. ریچارد گفت: “ما هرگز نمیخواهیم طرفداران را مجبور کنیم دوباره از صفر شروع کنند. آنها زمان و پول خود را در Dead by Daylight سرمایهگذاری کردهاند و ما میخواهیم آنها همچنان از این تجربه لذت ببرند.”
چالشهای بازیهای زنده
در ادامه بحث، به بازیهای زندهای مانند Rainbow Six Siege و Overwatch اشاره شد که در پیگیری موفقیتهای قبلی با چالشهایی مواجه شدهاند. کاته به بازیهای Payday 2 و 3 نیز اشاره کرد که همچنان با پشتیبانی از طرفداران در حال توسعه هستند. او افزود: “ما به دنبال این هستیم که بازی خود را به نسلهای آینده منتقل کنیم و نه اینکه با چند نسخه مختلف از یک بازی سر و کله بزنیم.”
نگرانیها در مورد تکنولوژی جدید
ریچارد و کاته همچنین به نگرانیهای خود درباره انتقال به تکنولوژیهای جدید اشاره کردند. آنها نگران بودند که با بهروزرسانیهای جدید، برخی از بازیکنان ممکن است بهدلیل مشکلات سختافزاری نتوانند با تغییرات همگام شوند. این نگرانی بهویژه در شرایط فعلی که هزینههای سختافزار افزایش یافته، بیشتر خود را نشان میدهد. ریچارد گفت: “ما باید مطمئن شویم که هیچکس از قافله عقب نماند و همه بتوانند از تجربه بازی بهرهمند شوند.”