Crimson Desert با نقشه وسیع و داستانی طولانی طراحی شده که برای اکثر بازیکنان بیش از ۱۰۰ ساعت زمان نیاز دارد. اما پس از گذشت چند هفته از عرضه این بازی ماجراجویی، تعدادی از بازیکنان به این موضوع اشاره کردهاند که دنیای بازی به حدی آرام شده که دیگر جذابیت خود را از دست داده است. این مشکل به خاطر طراحی خاص بازی است که در آن دشمنان به طور کلی دوباره ظاهر نمیشوند و کمپها پس از پاکسازی، به دشمنان جدیدی پر نمیشوند.
دنیای بازی و چالشهای آن
در Crimson Desert، ماموریتها تکراری نیستند و هیچ سیستم ماموریت تصادفی مانند بازیهای معروفی چون Skyrim وجود ندارد که بتواند به طور مداوم چالشها را برای بازیکنان فراهم کند. اگرچه پس از رسیدن به مراحل پایانی بازی، هنوز کارهایی برای انجام دادن وجود دارد، مانند اتمام ماموریتهای باقیمانده یا نبرد با رئیسهای باقیمانده، اما مشکل اصلی این است که اگر تمامی دشمنان را از بین ببرید، به نوعی با دنیایی خالی مواجه خواهید شد.
یکی از بازیکنان با نام GullibleTerm3909 در یک پست در شبکههای اجتماعی به این موضوع اشاره کرده و گفته است که این طراحی میتواند تجربه بازی را برای برخی از بازیکنان از بین ببرد. او تأکید کرده است که این بازی به سرعت به یک ماجراجویی بدون چالش تبدیل میشود و بازیکنان نمیتوانند از تواناییهای خود در نبرد استفاده کنند.
پیشنهادات برای بهبود تجربه بازی
به عنوان راه حلی، GullibleTerm3909 پیشنهاد کرده است که بازیکنان قبل از پاکسازی کمپها، تعداد زیادی از Artifactهای Seal Abyss را جمعآوری کنند و کمپها را برای چالشهای پایانی باقی بگذارند. این توصیه به نوعی به بازیکنان میگوید که باید از پیشروی در برخی از بخشهای بازی خودداری کنند تا بتوانند از لذت واقعی بازی بهرهمند شوند.
به نظر میرسد که این نگرانی تنها مختص به یک نفر نیست و بسیاری از بازیکنان دیگر نیز با این نظر موافقند و به دنبال راههایی برای بهبود تجربه خود در دنیای Crimson Desert هستند. این نقدها نشاندهنده اهمیت طراحی متوازن و چالشهای پایدار در دنیای بازیهای ویدئویی است.