بازی Pragmata از کمپانی کپکام، با داستانی جذاب و گرافیکی خیرهکننده، به ما اجازه میدهد تا در نقش یک مزدور فضایی به نام هیو و ربات دوستداشتنی او، دیانا، در یک پایگاه ماهی که توسط هوش مصنوعی خصمانه تسخیر شده، به جستجو بپردازیم. در این میان، لحظاتی پنهان و بامزه میان این دو شخصیت وجود دارد که توجه بازیکنان را به خود جلب کرده است.
ارجاع به کمدی ژاپنی
یکی از این لحظات جالب، اشاره دیانا به یک کمدی معروف ژاپنی است که در هنگام برخورد با یکی از اقلام قابل جمعآوری در بازی، یعنی گلوب REM، به تصویر کشیده میشود. در حین گشت و گذار در پایگاه، بازیکنان میتوانند REMها (یادآوریهای زمین) را جمعآوری کنند که شامل هولوگرافی سهبعدی از اشیاء مختلفی از زمین هستند. این اشیاء میتوانند به دیانا هدیه داده شوند تا پناهگاه را تزئین کند.
گلوبی که دیانا با آن بازی میکند، به یک اسکیچ معروف از کمدین ژاپنی، گورجاس، اشاره دارد. در این اسکیچ، گورجاس به عنوان یک دزد دریایی فضایی، در حال تلاش برای نجات همراه خود از سرمای کوهستان است. او با حرکات نمایشی نشان میدهد که چگونه سعی دارد همراه خود را بیدار کند و در نهایت با چرخاندن یک گلوب، به سمت ماداگاسکار اشاره میکند. این بازی کلمات، بخشی از شوخی اصلی این اسکیچ است که به طرز جالبی در بازی Pragmata گنجانده شده است.
گورجاس در توییتی اخیر، این ارجاع را تأیید کرده و از بازیکنان خواسته تا تجربه این لحظه را در بازی خود داشته باشند. این نوع ارجاعات، نه تنها به غنای بازی افزوده بلکه ارتباط فرهنگی میان بازیکنان ژاپنی را نیز تقویت میکند. به نظر میرسد که این شوخیها بهخوبی با سلیقه و فرهنگ محلی همخوانی دارد و گیمرها میتوانند از آن لذت ببرند.
در دنیای بازیهای ویدیویی، به نظر میرسد که این نوع ارجاعات به کمدیهای محلی، نه تنها برای بازیکنان داخلی جذاب است، بلکه به ایجاد پیوندهای فرهنگی نیز کمک میکند. این امر نشاندهنده اهمیت درک فرهنگها و شوخیهای محلی در دنیای بازیهای جهانی است.