استودیو Rebel Wolves ممکن است هنوز نخستین بازی خود، یعنی “خون سپیدهدم” را منتشر نکرده باشد، اما کونراد تومازکیویچ، مدیر عامل و یکی از بنیانگذاران این استودیو، به آیندهای فراتر از این بازی فکر میکند. از همان ابتدا، Rebel Wolves اعلام کرده است که این بازی، آغاز یک داستان بزرگتر است.
چشماندازهای استودیو Rebel Wolves
در کنفرانس Gamescom سال گذشته، ماتیوش تومازکیویچ، کارگردان خلاق این پروژه، اشاره کرد که “دنیاهای پنهانی وجود دارند که در این بازی به عمد بررسی نکردهایم. ما میخواهیم برای دنبالهها و ادامه داستان، خوراکی برای فکر باقی بگذاریم. اما در عین حال، نشانههایی را از این دنیا به نمایش میگذاریم.”
در بازدید از دفتر مرکزی Rebel Wolves در ورشو، از کونراد تومازکیویچ پرسیدم آیا او تصور میکند که برای چند دهه آینده به Dawnwalker متمرکز خواهد بود یا تمایل دارد به زمینههای دیگری از ژانر RPG بپردازد. او در پاسخ گفت: “فکر میکنم که این بسیار هوشمندانه است که مانند بلزارد عمل کنیم. آنها وارکرفت داشتند، اما همچنین استارکرافت را هم خلق کردند. این کار هوشمندانه است زیرا مردم نیاز به تنوع دارند و در برخی مواقع باید یک IP جدید ایجاد کنیم.”
توسعه بازیهای جدید و حفظ کیفیت
او همچنین توضیح داد که “فکر میکنم در آینده، یک بازی از IP Dawnwalker و یک بازی دیگر از IP متفاوت خواهیم داشت و سپس دوباره به Dawnwalker بازمیگردیم.” تومازکیویچ به دغدغههای خود در مورد کار بر روی پروژههایی که “شبیه اما متفاوت” هستند اشاره کرد و امیدوار است که تنوع با خلق IP جدید، به حفظ روحیه خوب تیم کمک کند.
او تاکید کرد که “اینجا در استودیو، مهمترین چیز این است که نه تنها چیزهای جذاب بسازیم، بلکه باید به تیممان نیز اهمیت بدهیم. ما میخواهیم با افرادی که داریم به کار ادامه دهیم تا جایی که ممکن باشد و فضایی را ایجاد کنیم که احساس خوبی برای کار بر روی پروژهها داشته باشند.”
تومازکیویچ که تجربهای 17 ساله در CD Project Red دارد، پیش از این بر روی سهگانه ویچر کار کرده و در سال 2018 به عنوان کارگردان طراحی سایبرپانک 2077 منصوب شده بود. او پس از گذراندن سه سال و نیم بر روی این بازی، شرکت را ترک کرد و Rebel Wolves را تأسیس کرد.
پیش از آنکه به IP جدیدی از Rebel Wolves نزدیک شویم، ابتدا باید منتظر انتشار “خون سپیدهدم” باشیم که قرار است در تاریخ 3 سپتامبر امسال منتشر شود.