بستری برای ریشه‌کن شدن: استودیو اسپایدرز به فعالیت خود پایان داد

استودیو اسپایدرز، خالق بازی محبوب GreedFall، به دلیل مشکلات مالی و عدم توانایی در یافتن خریدار، به فعالیت خود پایان داد.

بستری برای ریشه‌کن شدن: استودیو اسپایدرز به فعالیت خود پایان داد

استودیو اسپایدرز، معروف به عنوان خالق بازی محبوب GreedFall، به تازگی اعلام کرده است که به فعالیت خود پایان می‌دهد. این خبر در حالی منتشر می‌شود که صنعت بازی‌های ویدیویی در سال‌های اخیر با چالش‌های زیادی مواجه بوده و بسیاری از استودیوها به دلیل مشکلات مالی و از دست دادن نیروی کار با مشکلات جدی روبه‌رو شده‌اند.

تاریخچه و موفقیت‌های اسپایدرز

اسپایدرز از سال 2008 فعالیت خود را آغاز کرده و در ابتدا به پورت کردن عناوین مختلف برای کنسول Xbox 360 مشغول بود. اما با گذشت زمان، این استودیو توانست به تولید عناوین اصلی خود پرداخته و در سال‌های 2010 به بعد، با بازی‌هایی نظیر GreedFall در عرصه بازی‌های نقش‌آفرینی به شهرت برسد. GreedFall در سه سال اول انتشار خود موفق به فروش بیش از 2 میلیون نسخه شد و به همین دلیل اسپایدرز تصمیم به توسعه دنباله‌ای برای آن گرفت.

مشکلات مالی و تصمیم نهایی

با این حال، در هفته‌های اخیر و درست پیش از انتشار بازی دنباله آن، والدین اسپایدرز، شرکت نیکون، به دلیل مشکلات مالی به ورشکستگی نزدیک شد و تلاش‌هایی برای فروش اسپایدرز به شرکت‌های دیگر انجام شد. متأسفانه، عدم یافتن خریدار باعث شد که اسپایدرز به طور ناگهانی به فعالیت خود پایان دهد. این استودیو در بیانیه‌ای اعلام کرد که دیگر وجود ندارد و تمامی فعالیت‌ها به حالت تعلیق درآمده است.

آینده عناوین اسپایدرز

در این بیانیه همچنین اشاره شده است که محتوای دانلودی جدید برای GreedFall به صورت مستقل از اسپایدرز و از طریق شرکت نیکون منتشر خواهد شد. با این حال، مشخص نیست که آیا دارایی‌ها و عناوین دیگر اسپایدرز به فروش خواهند رفت یا خیر، زیرا اسپایدرز به عنوان یک استودیو کوچک، هیچ فرنچایز بزرگ یا شناخته‌شده‌ای در اختیار ندارد.