تکنولوژی AutoSR یا ارتقای خودکار رزولوشن یکی از ویژگیهای برجسته کنسول دستی Xbox Ally X است که به تازگی اعلام شده است. این قابلیت که شبیه به فناوریهای DLSS انویدیا و FSR ایامدی عمل میکند، قادر است تصاویری با رزولوشن پایین را به رزولوشن بالاتری ارتقا دهد. پس از نزدیک به هفت ماه از عرضه این کنسول، حالا این ویژگی برای کاربران ویندوز در دسترس قرار گرفته است.
عملکرد AutoSR و ویژگیهای آن
AutoSR از یک مدل هوش مصنوعی برای ارتقای بازیها استفاده میکند. برخلاف دیگر روشهای ارتقا که به هستههای مخصوص در GPU نیاز دارند، این فناوری به واحد پردازش عصبی (NPU) کنسول Xbox Ally X متکی است. یکی از نقاط قوت AutoSR این است که به طور کلی با هر بازی سازگاری دارد، زیرا این فناوری در سطح درایور عمل میکند و به همین دلیل هر بازیای که با DirectX اجرا شود، میتواند از این قابلیت بهرهمند شود.
بهبود عملکرد و تجربه بازی
بر اساس اطلاعات منتشر شده، استفاده از NPU برای ارتقا به یک مدل بزرگتر کمک میکند که جزئیات بیشتری حفظ شود، هرچند که ممکن است کمی بر تاخیر تأثیر بگذارد. همچنین، مایکروسافت ادعا میکند که مدل AutoSR از نظر مصرف حافظه، بهینهتر از دیگر روشهای ارتقا مبتنی بر GPU است که به میزان بیشتری از پهنای باند حافظه نیاز دارند. این نکته به خصوص برای کنسولهای دستی مانند Xbox Ally X که پهنای باند محدودی دارند، بسیار مهم است.
دسترسی اولیه و چشمانداز آینده
در ابتدا، این فناوری تنها برای کاربرانی که کنسول خود را به یک نمایشگر خارجی متصل کردهاند، در دسترس خواهد بود. دلیل این موضوع این است که رزولوشن بالای تلویزیون برای کنسولهای دستی چالشبرانگیز است و ارتقای بازیها به صورت عمومی میتواند به بهبود عملکرد آنها کمک کند. مایکروسافت پیشبینی میکند که این تکنولوژی میتواند عملکرد بازیها در رزولوشن 1440p را تا 30 درصد بهبود بخشد، که میتواند تفاوت زیادی در تجربه بازی ایجاد کند.
امیدواریم که این تکنولوژی به زودی در حالت دستی نیز قابل استفاده باشد، زیرا هنوز چندین بازی وجود دارد که در رزولوشن 1080p روی Xbox Ally X به خوبی اجرا نمیشوند.