پروژه Ethos، یکی از بازیهای مورد انتظار صنعت گیم، به رغم چالشهای اخیر خود، هنوز در کانون توجه 2K و شرکت مادر آن، Take-Two، قرار دارد. بن بریکن، رئیس استودیو 31st Union، در یادداشتی داخلی اعلام کرده است که تیم توسعه به منظور همراستا شدن با روند توسعه بازی کاهش خواهد یافت. اگرچه تعداد کارکنان متاثر از این تغییرات مشخص نیست، اما بریکن با ابراز اطمینان از آینده بازی و تعهدات Take-Two و 2K به توسعه آن، امیدوار است که این تصمیمات به بهبود روند کار کمک کند.
تأکید بر توسعه نوآورانه
در این یادداشت، بریکن به تلاشهای تیم در طول سال گذشته اشاره کرده و بر ضرورت تغییرات به منظور تحقق اهداف و ارائه تجربهای نوین به بازیکنان تأکید کرده است. او خاطرنشان کرد که تغییرات دشوار اما ضروری هستند و به اعتقاد او، این تیم توانایی لازم برای تحقق چشمانداز بازی را دارد. با توجه به روندهای پیشین، پروژه Ethos به عنوان یک بازی رایگان و سوم شخص با عناصر roguelike معرفی شده است که تجربهای چالشبرانگیز و هیجانانگیز را برای بازیکنان فراهم میکند.
تاریخچه و چالشهای پیشین
استودیو 31st Union که در سال 2019 تأسیس شده، تحت رهبری مایکل کاندری، یکی از بنیانگذاران Sledgehammer Games، قرار دارد. این استودیو پیشتر به عنوان 2K Silicon Valley شناخته میشد. با وجود انتقادات اولیه نسبت به بازی، 2K به کارکنان خود اطمینان داده که به حمایت از پروژه ادامه خواهد داد. بریکن که سال گذشته از EA به 31st Union پیوسته، به عنوان یکی از تولیدکنندگان اصلی Apex Legends شناخته میشود و پیش از آن نیز در Treyarch روی Call of Duty کار کرده است.
چشمانداز آینده
با وجود این چالشها، بریکن به آینده پروژه Ethos ابراز امیدواری کرده و از تیم خود برای تلاشهایشان قدردانی کرده است. در حال حاضر، تاریخ انتشار دقیقی برای این بازی اعلام نشده است و همچنان انتظار میرود که با توجه به تغییرات در تیم، روند توسعه به سمت بهبود پیش برود.