پارودی، وقتی به درستی انجام شود، میتواند یکی از تیزترین و خندهدارترین راهها برای ابراز عشق به یک موضوع باشد. این کار وقتی هدف شما مردی است که لباس خفاشی به تن میکند و بارها در تلاش است تا جدی گرفته شود، کمی آسانتر میشود. توسعهدهنده سری بازیهای لگو، یعنی TT Games، در این دنیای شگفتانگیز بینهایت تجربه دارد و طی دو دهه گذشته، با ارائه نسخههای مفرح از برخی از محبوبترین شخصیتهای فرهنگ عامه، به گاتهام وارد شده است. در Lego Batman: Legacy of the Dark Knight، این تیم دوباره به اوج خود بازگشته و با دقتی مثالزدنی، بازیای جذاب و شاداب را ارائه میدهد، بهویژه در دنیای باز آن که به مراتب بیشتر از مراحل خطیاش جلب توجه میکند.
ساختار خلاقانه و جذاب بازی
این بازی، بهطور خاص با بازی با بلوکهای لگو، نسبت به دیگر بازیهای این سری، بیشتر از همیشه به خلاقیت و بازیگوشی پرداخته است. ساختار کلی بازی بهگونهای است که گویی چندین کیت بتمن به هم ریخته و به شکلهای جدیدی دوباره طراحی شدهاند. TT Games داستانهای هر یک از فیلمهای بزرگ بتمن را با هم ترکیب کرده و داستانی جدید از آن صحنههای محبوب شکل داده است. بهعنوان مثال، در فصل اول، لحظاتی از بازگشت جوکر با بازی جک نیکلسون در فیلم بتمن تیم برتون در سال 1989 با نفوذ به باشگاه یخ فالکونه در فیلم «بتمن» مت ریوز ترکیب شدهاند و این کار به شکلی دلنشین و کمدی انجام میشود.
تجربهای شاداب و مفرح
این بازی در بهترین حالت خود، به فیلمها احترام گذاشته و در عین حال اجازه میدهد تا با آنها بازی کند و همواره ترکیبهای غیرمنتظرهای را بر روی صفحه نمایش ارائه دهد. اگرچه داستان کلی ممکن است به خوبی به هم نچسبد، اما در ارائه یک بازسازی سرگرمکننده از فیلمها، به هدف خود میرسد. به جای یک داستان حماسی واحد، بهتر است هر یک از شش فصل آن را بهعنوان یک مینی مجموعه کمیک در نظر بگیرید که در آن، متحدان جدید در کنار بتمن برای ناکام گذاشتن نقشههای یک شرور نمادین مبارزه میکنند. برای مثال، یک سری از ماموریتها ممکن است به داستان پنگوئن در فیلم «بتمن برمیگردد» با رویکردی کمتر جدی ختم شود، اما شما در طول راه با شخصیتهایی مثل پادشاه چاشنی نیز مواجه خواهید شد. این انحرافات از داستانهای آشنا معمولاً بیشترین لذت را به همراه دارند و هر بار که فکر میکردم میدانم چه پیچشی در یک صحنه خاص وجود دارد، یک چرخش غیرمنتظره با جذابیتهای دلنشین روبهرو میشوم.
گیمپلی و نبرد
در این بازی، از طریق یک سری ماموریتهای خطی، شما در مکانهای گاتهام مبارزه، معما حل کرده و پلتفرمسازی میکنید، بهطوری که اگر قبلاً بازیهای لگو را تجربه کرده باشید، حس آشنایی خواهید داشت. اما جایی که این بازی متفاوت است، در سیستم نبرد آن است که از سری بازیهای Arkham راکاستدی الهام گرفته و یک سیستم نبرد مبتنی بر ضد حمله و جاخالی دادن را معرفی میکند که با صداهای کمدی مخصوص خود همراه است. این سیستم به شما اجازه میدهد در برابر گروههای زیادی از جنایتکاران ایستادگی کنید و ترکیبهایی به تعداد 100 بزنید، با فشردن دکمه پارری که وقتی علامت چشمکزن بالای سر یکی از دشمنان ظاهر میشود، زدن آن بسیار لذتبخش است.