انتظار برای جانشینی سینمایی جیمز باند در دوران دانیل کریگ به درازا کشیده است، اما فاصله میان بازیهای این شخصیت افسانهای حتی بیشتر از آن بوده است. پس از ۱۴ سال وقفه، استودیوی توسعهدهنده Hitman، IO Interactive، تصمیم به احیای این شخصیت با داستانی جدید و منحصربهفرد گرفته است که ارتباطی با فیلمهای سینمایی ندارد. این بازی با داستانی جذاب و هیجانانگیز در ژانر اکشن و جاسوسی، تجربهای متفاوت را برای طرفداران فراهم میآورد.
مروری بر داستان و گیمپلی
IO Interactive در این بازی به ریشههای جیمز باند پرداخته است، دورهای که تا کنون در آثار سینمایی کمتر مورد توجه قرار گرفته است. داستان به استخدام او در MI6، آموزشهایش و اولین مأموریتهای جهانیاش میپردازد و در مجموع حدود ۱۴ ساعت گیمپلی را شامل میشود. با آغاز مأموریتها، روایت داستان به طور همزمان هم حس باند را منتقل میکند و هم کمی پیچیده میشود، به طوری که اشارههای زیادی به رایانههای کوانتومی و هوش مصنوعی وجود دارد که ممکن است از لذت بازی بکاهد. با این حال، طراحی مراحل به طور کلی قوی است و انتقال بین بخشهای پنهانی، نبردهای پرهیجان و صحنههای سینمایی به طرز بینقصی انجام میشود. ترکیب Hitman و Uncharted شاید ساده به نظر برسد، اما در عین حال دقیق و تحسینبرانگیز است.
نبردها و صحنههای سینمایی
زمانی که به نبرد با دشمنان میپردازید، گزینههای متعددی برای ایجاد خلاقیت و تحقق اهداف وجود دارد، چه از طریق پنهانکاری و فریب یا با استفاده از سلاحها و ابزارها. حرکت رو به جلو که بازی به آن تأکید میکند، جایی است که همه چیز به خوبی در کنار هم قرار میگیرد و احساس میشود که نبردها بسیار روان و تأثیرگذار هستند. مبارزات تن به تن در برخی موارد چندان روان نیستند؛ در حالی که استفاده از محیط برای کمک در حین نبرد بسیار رضایتبخش و پویا است، سیستم دفاعی به ویژه در مواجهه با گروههای بزرگ دشمنان گاهی کند و مشکلساز میشود. گیمپلی اغلب به صحنههای سینمایی هیجانانگیزی منتهی میشود که به راحتی در یک فیلم بزرگ جایی برای خود پیدا میکنند، و لحظاتی وجود دارد که شما را به خوبی در نقش باند قرار میدهد، از یک صحنه جذاب در هواپیما گرفته تا مأموریتی که شما را وادار به رانندگی با یک کامیون زباله در کینسینگتون میکند.
عملکرد بازیگر و آینده بازی
عملکرد پاتریک گیبسون در نقش باند بیشتر یادآور شخصیت اگزی در فیلمهای Kingsman است تا آن مأمور مجرب و سختگیر که همه ما به خوبی میشناسیم. این امر برای یک باند خام و قبل از تبدیل شدن به ۰۰ منطقی به نظر میرسد و هنوز هم پایههای کافی در شخصیت که شامل جذابیت، غریزه و تمایل به نقض قوانین است وجود دارد که باعث میشود باورپذیر باشد که هم شخصیت و هم بازیگر به مرور زمان به نقش اصلی خواهند رسید. این موضوع اهمیت دارد؛ زیرا First Light به عنوان نخستین فصل از یک دنیای بازی جیمز باند معرفی شده است و با ویژگیهای جذاب و متنوعی که دارد، ما را مشتاق میکند تا ببینیم و بازی کنیم که در ادامه چه اتفاقاتی رخ میدهد.