شرکت Maverick Games مستقر در بریتانیا، از اولین پروژه خود به نام Clutch رونمایی کرده است. این بازی به عنوان یک “بازی اکشن-رانندگی سینمایی در دنیای باز” توصیف شده و قرار است تجربهای منحصر به فرد از دنیای مسابقات را ارائه دهد. داستان Clutch ترکیبی از مسابقات حرفهای و گیمپلی هیجانانگیز مسابقات غیررسمی است که در آن سرعت و سبک در تعقیبهای پرخطر و فرارهای جسورانه با یکدیگر تلاقی میکنند.
داستان و گیمپلی Clutch
داستان بازی حول محور دو برادر نابغه در رانندگی میچرخد که به دنبال موفقیت در یک تورنمنت مسابقهای تاریخی به نام R1K هستند. این تورنمنت به عنوان محلی برای سنجش بهترین رانندگان دنیا در طول 100 سال گذشته شناخته میشود. در این میان، قهرمان داستان با مشکلاتی مواجه میشود و به یک واسطه نیاز پیدا میکند که در نهایت منجر به باز شدن پرده از زیرمجموعه R1K خواهد شد. اولین نمایش از داستان، بازیگران و دنیای Clutch در نمایشگاه Summer Game Fest در تاریخ 5 ژوئن به نمایش گذاشته خواهد شد.
جزئیات فنی و بصری
بازی Clutch قرار است در بهار 2027 برای کنسولهای PlayStation 5، Xbox Series X|S و PC عرضه شود. این پروژه تحت هدایت مایک براون، کارگردان خلاق سابق Forza Horizon 5 در حال توسعه است و با استفاده از نسخهای سفارشی از Unreal Engine 5 ساخته میشود. در این بازی، جزئیات خودروها به طور کامل بازسازی شده است و نشانههایی از فرسودگی و استفاده واقعی خودروها نیز در آنها دیده میشود. به علاوه، گزینههای سفارشیسازی عمیقی برای خودروها در دسترس خواهد بود که شامل قطعات داخلی و خارجی میشود.
تجربه واقعی رانندگی
در اولین نمایش بازی، براون به نکتهای جالب اشاره کرد که شامل جزئیات انسانی در داخل خودروها میشود. مثلاً وجود فنجانهای قهوه، رسیدها بر روی داشبورد و یا لباسهایی که بر روی صندلی مسافر قرار دارند، به واقعیت بازی افزوده میشوند. این جزئیات به این دلیل گنجانده شدهاند که از حالت موزهای و غیرواقعی که در بسیاری از بازیها دیده میشود، فاصله بگیرند. براون توضیح میدهد که هدف این است که خودروها در دنیای واقعی به شکلی طبیعی و با نشانههای استفاده ظاهر شوند.