ماه سپتامبر به یکی از پرچالشترین و شلوغترین ماهها برای انتشار بازیهای ویدیویی در تاریخ اخیر تبدیل شده است. با توجه به نزدیک شدن به تاریخ انتشار GTA 6 در نوامبر، بسیاری از ناشران و توسعهدهندگان سعی دارند تا بازیهای خود را حداقل دو ماه قبل یا بعد از این تاریخ منتشر کنند. Control Resonant، دنباله بازی Control که در سال 2019 عرضه شد، یکی از عناوین بزرگ این ماه است که در کنار بازیهایی نظیر Marvel’s Wolverine و Warhammer 40,000: Dawn of War 4 قرار دارد.
چالشهای رقابتی برای کنترل Resonant
Control Resonant در تاریخ 24 سپتامبر منتشر خواهد شد، روزی که با دیگر عناوین معروفی چون Silent Hill و Onimusha: Way of the Sword همزمان است. این همزمانی میتواند برای بازی چالشبرانگیز باشد. اما Remedy، توسعهدهنده این بازی، اعلام کرده است که تاریخ انتشار را بر اساس بهترین شرایط برای کیفیت بازی تعیین کردهاند. توماس پوها، مدیر ارتباطات Remedy، اظهار داشت: “مهمترین چیز این است که Control Resonant با بهترین کیفیت ممکن منتشر شود، زیرا این درستترین کار است”.
استراتژیهای بازاریابی و قیمتگذاری
برای جلب توجه بیشتر و افزایش شانس موفقیت، Remedy به بزرگترین کمپین بازاریابی خود برای این بازی روی آورده است. به گفته پوها، قیمت بازی نیز 59.99 دلار تعیین شده است که 10 دلار کمتر از قیمت معمول بازیهای AAA است. این میتواند به تشویق خرید کمک کند. او همچنین اشاره کرد که اطلاعات بیشتری درباره بازی در ماههای آینده منتشر خواهد شد.
چشمانداز آینده Remedy
Control Resonant یک انتشار حیاتی برای Remedy به شمار میرود، زیرا این استودیو بازی را به صورت مستقل منتشر میکند. در حالی که بازیهای اخیر این استودیو نتوانستهاند موفقیت چشمگیری کسب کنند، مدیرعامل جدید این شرکت، ژان-شارل گودشون، بر اهمیت به حداکثر رساندن پتانسیل عناوین فعلی تأکید کرده است. او معتقد است که باید ابتدا از عناوین موجود به بهترین نحو استفاده کرد و بعد به فکر تولید بازیهای جدید باشند.