پس از انتشار دمو بازی Onimusha: Way of the Sword، بازخوردهای مختلفی از سوی بازیکنان درباره سطح چالش این دمو دریافت شد. کپکام، سازنده این بازی، به این نگرانیها پاسخ داد و از بازیکنان بابت تجربه دمو تشکر کرد. آکیهیتو کادوواکی، تهیهکننده بازی، در ویدیویی که از طریق کانال رسمی Onimusha منتشر شد، گفت: “ما بازخوردها را شنیدیم که برخی از بازیکنان احساس کردند دمو خیلی آسان است.”
چالشهای واقعی در انتظار بازیکنان
کادوواکی ادامه داد: “نخستین نکته این است که دمو فقط بخشی از داستان اولیه را نمایش میدهد. همچنین ما میخواستیم شما از تنوع حرکات موساشی لذت ببرید، به همین دلیل او را با برخی مهارتهای پیشرفته تجهیز کردیم. به همین دلیل، برخی بازیکنان ممکن است احساس کنند که چالش کافی وجود ندارد.” وی همچنین خاطرنشان کرد که در نسخه نهایی بازی، مبارزات با غولها و دشمنان معمولی، چالشهای بیشتری را برای بازیکنان به ارمغان خواهد آورد و از آنها خواست که منتظر این چالشها در نسخه کامل بازی باشند.
در حال حاضر، دمو بازی Onimusha: Way of the Sword بر روی پلتفرمهای کامپیوتر و کنسول در دسترس است و به گفته کپکام، این دمو موفق به جذب یک میلیون دانلود شده است. نسخه کامل بازی قرار است در تاریخ ۲۵ سپتامبر ۲۰۲۶ منتشر شود. این تاریخ انتشار با بازیهای دیگری مانند Silent Hill: Townfall و Ace Combat 8 همزمان است و رقابت شدیدی در این ماه پیشبینی میشود. بازی Onimusha: Way of the Sword نخستین دنباله واقعی این سری از زمان پلیاستیشن ۲ به شمار میرود و نسخهای برای نینتندو سوئیچ ۲ نیز اخیراً تأیید شده است.