در حالی که نینتندو و شرکت پوکمون در حال حاضر درگیر یک دعوای حقوقی با توسعهدهنده بازی پالتورلد، پاکتپیر، هستند، تحلیلگران حقوقی بر این باورند که اگر نینتندو در این نبرد پیروز شود، تنها ۳۰ هزار دلار به عنوان غرامت دریافت خواهد کرد. این در حالی است که شواهد نشان میدهد شانس نینتندو برای پیروزی به شدت کاهش یافته است.
جزئیات دعوای حقوقی
این دعوا در ژاپن در حال پیگیری است و محور اصلی آن پتنتهایی است که به نحوه عملکرد بازیهای پوکمون مربوط میشود. پالتورلد که به تازگی در اوایل سال ۲۰۲۴ بر روی استیم با قیمت ۳۰ دلار عرضه شد، توانست رکوردهای فروش و تعداد بازیکن همزمان را بشکند. مدیر پاکتپیر، تاکورو میزوبه، به این نکته اشاره کرده که موفقیت بزرگ پالتورلد به قدری چشمگیر بود که این شرکت نتوانست از سودهای فراوان آن بهرهبرداری کند.
توسعه و تغییرات پالتورلد
پاکتپیر به سرعت برای بهرهبرداری از موفقیت پالتورلد اقدام کرد و قراردادی با سونی برای تشکیل یک شرکت جدید به نام پالتورلد انترتینمنت امضا کرد که وظیفه توسعه این IP را بر عهده دارد. بعد از این موفقیت، پالتورلد بر روی PS5 نیز عرضه شد. با ورود این بازی، مقایسههایی بین موجودات پالتورلد و پوکمون انجام شد و برخی پاکتپیر را متهم به کپیبرداری از طراحیهای پوکمون کردند. اما به جای طرح دعوای نقض حق کپیرایت، نینتندو و شرکت پوکمون به سراغ مسائل پتنت رفتند.
تغییرات در بازی و تأثیرات قانونی
در دعوای اولیه، نینتندو و شرکت پوکمون خواستار ۵ میلیون ین (تقریباً ۳۰ هزار دلار) به همراه خسارات تأخیر و همچنین جلوگیری از انتشار پالتورلد شدند. در نوامبر ۲۰۲۴، پاکتپیر تأیید کرد که سه پتنت مرتبط با نحوه捕捕 کردن موجودات در یک میدان مجازی در این دعوا مطرح شده است. پالتورلد مکانیکی را شامل میشد که در آن بازیکن باید یک شیء شبیه توپ (به نام پال اسپیر) را به موجودات در میدان پرتاب کند تا آنها را شکار کند، مشابه سیستم موجود در بازی انحصاری نینتندو سوئیچ، پوکمون لجندز: آرسئوس. پاکتپیر پس از تهدیدهای قانونی، تغییراتی در پالتورلد ایجاد کرد که به وضوح نشاندهنده تأثیر این تهدیدات بود.