سری بازیهای Yakuza یا همان Like a Dragon همواره به خاطر داستانهای جذاب و گیمپلی خاص خود شناخته شدهاند. به عنوان یک خبرنگار سینمایی و گیم، از دیرباز به این مجموعه علاقهمند بودهام و تجربههای زیادی از بازیهای مختلف آن دارم. اما در جدیدترین نسخه، یعنی Stranger Than Heaven، گیمپلی به حدی تغییر کرده است که حتی من را هم شگفتزده کرده است.
تجربهای تازه در گیمپلی
در رویداد اخیر BiliBili Game First Look در شانگهای، فرصتی برای تجربه دمو جدید بازی Stranger Than Heaven داشتم. با وجود اینکه سالهاست با مکانیکهای مختلف این سری آشنا هستم، سیستم جدید مبارزات به شدت چالشبرانگیز و متفاوت از آنچه که انتظار داشتم، بود. در ابتدا، تلاش برای تسلط بر این سیستم جدید دشوار به نظر میرسید، اما به تدریج توانستم با آن کنار بیایم و متوجه شوم که این تغییرات به واقع برای تازه کردن گیمپلی ضروری بودند.
مبارزات به سبک جدید
در این نسخه، دیگر خبری از استفاده آسان از نوشیدنیهای انرژیزا برای افزایش قدرت نیست. مبارزات به شدت نیاز به دقت و تمرکز دارند و هر اشتباهی میتواند به شکست منجر شود. سیستم جدید که از دکمههای کنسول برای کنترل مشتهای شخصیت اصلی استفاده میکند، نیاز به زمان دارد تا با آن آشنا شوید، اما پس از تسلط بر آن، تجربهای شگفتانگیز و رضایتبخش را به ارمغان میآورد. هر پیروزی به معنای واقعی کلمه حس میشود و به همین دلیل است که این تغییرات، نویدبخش آیندهای درخشان برای سری Yakuza به شمار میروند.