تیم سازنده بازی Battlefield 6 به شدت در تلاش است تا بهترین تجربه ممکن را بر اساس بازخوردهای طرفداران ارائه دهد. از زمان برگزاری بتای این بازی در ماه اوت گذشته، طرفداران خواستار نقشههای بزرگتر، بهبود قابلیت دید بازیکنان و بازگشت مکانهای کلاسیک از نسخههای قبلی شدهاند. حالا، پس از گذشت مدتی، تیم سازنده شروع به پیادهسازی این بازخوردها کرده است.
برنامههای آتی و طراحی مجدد مکانها
آریل جیوانتی، مدیر خلاق فصلی و رقابتی استودیو موتیو، درباره مدت زمان لازم برای طراحی یک فصل جدید از Battlefield و دلایل بازطراحی مکانهایی همچون راهآهن گلمود و بازار بزرگ توضیح داد. او اشاره کرد که فرآیند برنامهریزی برای هر فصل از قبل از عرضه بازی آغاز میشود و شامل گفتگوهای فراوان و خلاقیتهای اولیه است. با جمعآوری بازخوردهای بازیکنان، تیم سازنده به طور مداوم در حال اصلاح و بهبود طراحی فصلهای آتی است.
جیوانتی تأکید کرد که هر فصل نیاز به زمان زیادی دارد تا به واقعیت تبدیل شود و این شامل مراحل خلاقانه و تولیدی مختلف است. از مراحل اولیه تفکر و ایدهپردازی تا زمان واقعیسازی ایدهها، تیم همواره در حال برقراری تعادل میان خواستههای طرفداران و واقعیتهای تولید است.