پس از یک سال از اولین برخورد من با EVE Frontier، بازی جاهطلبانهای از Fenris Creations (که قبلاً CCP نامیده میشد)، اکنون شاهد پیشرفتهای چشمگیری در جنبههای مکانیکی و بصری آن هستیم. این بازی که قرار است کنترل بیشتری به بازیکنان بدهد، از اشکال مستطیلی ساده به معابد بزرگ و ترسناک در خلأ تبدیل شده است. من این فرصت را داشتم تا با کنترل کشتیهای مدولار و کشف رازهای کهکشان آن آشنا شوم.
تجربهای واقعی از بقا در فضا
توسعهدهندگان به وضوح بر این نکته تأکید دارند که این یک بازی بقا است و با در نظر گرفتن نیازهای بیولوژیکی کلونها، این موضوع به وضوح حس میشود. در حالی که در EVE Online شما بیشتر بر جنبههای فضایی تمرکز دارید، در Frontier باید به مدیریت دما و سلامت کلون خود بپردازید. اگر نتوانید دما را به درستی کنترل کنید، ممکن است کلون شما در دماهای بالا یا پایین جان خود را از دست بدهد. حتی ممکن است با عواقب روانی نیز مواجه شوید.
کنترل مستقیم بر کشتیها
یکی از ویژگیهای منحصر به فرد Frontier این است که برخلاف EVE Online، شما باید به طور مستقیم بر کشتی خود کنترل داشته باشید. سیستمهای فیزیکی واقعگرایانه و حفظ گرانش باعث میشود که پرواز دستی چالشبرانگیز باشد. کشتیها وزن و ویژگیهای خاصی دارند که تجربهای متفاوت و جذاب را به ارمغان میآورد. با آغاز دوره ششم پیشنمایش Frontier، ساخت کشتیهای مدولار نیز معرفی شده است که به نظر میرسد بسیار جذاب باشد.
فضای ترسناک و جوی جذاب
فضای بازی به شدت تحت تأثیر جو ترسناک خود قرار دارد. شما به عنوان یک سوارکار در یک بدن کلون، به کشف دنیای مرموز و تاریک این بازی میپردازید. سازندگان به وضوح ایدههای قویای در مورد فضایی که میخواهند ایجاد کنند، دارند و این فضا به شدت تحت تأثیر هراس کیهانی قرار دارد. به طور کلی، EVE Frontier وعده یک تجربه جذاب و چالشبرانگیز را میدهد که میتواند طرفداران جدیدی را به دنیای EVE وارد کند.