وقتی یک بازی تکنفره به قدری جذاب باشد که بازگشت به آن احساس شادی مشابهی را مانند بار اول تجربه کند، میتوان گفت که واقعاً شاهکار است. در Halo: Campaign Evolved، صحنههای فراموشنشدنی همچون شلیک با تفنگ به Grunts و چسباندن بمبهای پلاسما به Elites، حس و حال بازی در سال 2001 را زنده میکند. اما با وجود عشق به داستان و طراحی نبردهای آن، تکرار این تجربه میتواند کمی خستهکننده باشد. با در دسترس بودن نسخههای اصلی، Anniversary Edition و Master Chief Collection، این بازسازی بیشتر به نظر میرسد که آزمایشی برای Unreal Engine باشد تا یک بهروزرسانی واقعی.
داستان و گیمپلی
داستان Halo: Campaign Evolved برای بازیکنان آشناست: Master Chief در حالی که کشتی UNSC مورد حمله Covenant قرار میگیرد، به یک سیاره حلقهای شکل فرود میآید. در طول ماجراجوییاش، حقیقتی را درباره Halo کشف میکند که مسیر داستانهای بعدی را هموار میسازد. این داستان ساده و بیپرده، به شکلی شگفتانگیز در گذر زمان جذاب باقی مانده است. در کنار Master Chief، شخصیت Cortana همواره حس قهرمانی را به نمایش میگذارد.
تجربه بصری و تغییرات جدید
در این نسخه، صحنههای جدیدی اضافه شده که به نوعی میکوشند از نظر سینمایی و جزئیات، داستان را بهبود ببخشند. اما گاهی این تغییرات باعث میشوند که حس جریان طبیعی صحنههای قبلی از بین برود. به عنوان مثال، ورود به ساحل در مرحله The Silent Cartographer از جذابیت خاصی برخوردار است، اما بسیاری از طرفداران هنوز هم به صحنه قدیمی پرواز اول شخص در آن مرحله دلتنگ هستند.
نبردها و چالشهای فراموشنشدنی
مکانیکهای نبرد در Halo همچنان قوی و جذاب باقی ماندهاند. طراحی نبردها که بر پایه تنوع دشمنان بنا شده، باعث میشود که هر برخورد حس تازگی داشته باشد. وجود دشمنانی چون Hunters و Elites با شمشیرهای انرژی، به خوبی نشان میدهد که Halo فراتر از یک تیراندازی ساده است. چالشهایی که در سطح Legendary ارائه میشود، هنوز هم میتواند با بسیاری از بازیهای معاصر رقابت کند.