استودیوی دوپل فاین، که به خاطر بازیهای خلاقانهاش مانند Psychonauts شناخته میشود، در یک تصمیم دشوار، ۲۵.۶ درصد از کارکنان خود را اخراج کرده است. این اقدام در پی اعلام تغییرات ساختاری بزرگ در ایکس باکس صورت گرفته و نشاندهنده انتقال استودیو به وضعیت مستقل خود است. این خبر در تاریخ ۲۸ ژوئیه ۲۰۲۶ منتشر شد و دوپل فاین تأکید کرد که این کاهش نیرو به خاطر تلاش برای بقا و ادامه فعالیتهای استودیو بوده است.
پیام دوپل فاین به کارکنان و هواداران
در بیانیهای که از سوی دوپل فاین منتشر شد، به اهمیت هر یک از اعضای اخراجشده اشاره شده و تأکید شد که این تصمیم به سادگی گرفته نشده است. استودیو اعلام کرد: “ما به حمایت از هر یک از افرادی که تحت تأثیر قرار گرفتند، متعهد هستیم و از زحمات آنها قدردانی میکنیم. این افراد نقش مهمی در فرهنگ و بازیهای ما داشتند و فقدان آنها احساس خواهد شد.”
انتقال به وضعیت مستقل و آینده
اکنون دوپل فاین بهعنوان یک استودیو مستقل فعالیت میکند و میتواند بر اساس برنامههای خود عمل کند. ایکس باکس نیز در این زمینه اعلام کرده است که استودیو به طور کامل به وضعیت مستقل خود بازگشته و حق مالکیت بر آثار خود را حفظ کرده است. این تغییر به استودیو این امکان را میدهد که در مسیر جدیدی قدم بردارد و پروژههای آیندهاش را با آزادی بیشتری توسعه دهد.
چالشهای ایکس باکس و تأثیر آن بر استودیوها
در تاریخ ۶ ژوئیه ۲۰۲۶، مدیرعامل ایکس باکس، آشا شارما، از یک بازسازی بزرگ در این شرکت خبر داد که بر روی هزاران کارمند تأثیر خواهد گذاشت. در این راستا، ۳۲۰۰ نفر در معرض خطر قرار داشتند که ۱۶۰۰ نفر از آنها در همان روز اخراج شدند. این تغییرات نشاندهنده چالشهایی است که ایکس باکس با آن مواجه است و به نظر میرسد تأثیرات آن بر روی استودیوهای تحت مالکیت این شرکت نیز مشهود است.