چشم‌انداز آینده بازی‌های دیجیتال: تأثیر کم فروش بازی‌های فیزیکی بر Capcom

Capcom از عدم تأثیر قابل توجه کاهش فروش بازی‌های فیزیکی بر بازار دیجیتال خبر داد و به تحولات جدید در صنعت بازی‌های ویدئویی اشاره کرد.

چشم‌انداز آینده بازی‌های دیجیتال: تأثیر کم فروش بازی‌های فیزیکی بر Capcom

شرکت Capcom، پیشتاز در صنعت بازی‌های ویدئویی و سازنده عناوینی چون Resident Evil و Monster Hunter، اعلام کرده است که کاهش فروش بازی‌های فیزیکی تأثیر چندانی بر روی فروش دیجیتال این شرکت نخواهد داشت. به گفته Capcom، حدود 90 درصد از فروش واحدهای این شرکت به صورت دیجیتال انجام می‌شود و بنابراین پیش‌بینی می‌شود که تغییرات در بازار فیزیکی تأثیر قابل توجهی بر آنها نداشته باشد.

تحولات جدید در بازار بازی‌ها

با استقبال از این تغییرات، سونی اعلام کرده است که از ژانویه 2028 به بعد، بازی‌های جدید PS5 به صورت کامل بدون دیسک عرضه خواهند شد. این روند ممکن است به سمت نسل بعدی کنسول‌ها، یعنی PS6، نیز ادامه یابد. در این راستا، کنسول‌های جدید با برچسب‌های هشداردهنده‌ای به بازار عرضه می‌شوند که مصرف‌کنندگان را از تغییرات پیش رو آگاه می‌کنند.

از سوی دیگر، شرکت Xbox در حال توسعه سیستمی است که به کاربران این امکان را می‌دهد تا مجوزهای بازی از دیسک‌های فیزیکی را به مالکیت دیجیتال منتقل کنند. نینتندو نیز با رویکردی ترکیبی، بازی‌های فیزیکی را با کارت‌های بازی و کدهای دیجیتال عرضه می‌کند، و اخیراً برای خرید بازی‌های جدید Switch 2، تخفیف‌های قابل توجهی قائل شده است.

موفقیت‌های اخیر Capcom

شرکت Capcom در سال جاری موفقیت‌های چشمگیری را تجربه کرده است، از جمله فروش بیش از 2 میلیون نسخه از بازی جدید خود Pragmata و 8 میلیون نسخه از Resident Evil Requiem. در آینده نزدیک، این شرکت عناوینی چون Onimusha: Way of the Sword و Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen را در برنامه دارد و همچنین به گسترش‌های جدیدی برای Resident Evil Requiem و Monster Hunter Wilds می‌پردازد.