اخیراً اطلاعاتی از دادهکاویها منتشر شده که نشان میدهد Call of Duty: World at War قصد داشته است تا به جنگهای وسیلهنقلیه در حالت چندنفره توجه بیشتری داشته باشد. در میانههای دهه ۲۰۰۰، این سری بازی در حال تعریف فرمول خاص خود بود و به یک بازی سالانه تبدیل شده بود که چندین استودیو به نوبت بر روی آن کار میکردند. در این میان، حالتهای چندنفره با سرعت بالا و مبتنی بر طبقات مختلف، به همراه داستانهای سینمایی و جذاب، توجه بازیکنان را به خود جلب کرده بود.
نقش وسایل نقلیه در نبردها
در بازی World at War، وجود وسایل نقلیه به نظر میرسید که به عنوان یک ویژگی جانبی در نظر گرفته شده، چرا که تنها چهار نقشه به طور واقعی شامل تانکها بودند. اما به نظر میرسد که برنامههای بزرگتری برای گنجاندن وسایل نقلیه در نظر گرفته شده بود. براساس اطلاعات جدید، بازیکنان میتوانستند با کسب هفت کشته، تانکها را به میدان نبرد فراخوانی کنند. این تانکها قابلیت شخصیسازی با ویژگیهای خاص، سلاحهای متنوع و حتی کنترل بر سرعت را داشتند.
چرا ایدهها حذف شدند؟
متأسفانه، بسیاری از این ویژگیها و نقشهها قبل از انتشار بازی حذف شدند. مشخص نیست که چرا استودیو Treyarch از این ایدهها صرفنظر کرده است، اما ممکن است این ویژگیها به اندازهای که انتظار میرفت جذاب نبوده یا به خوبی عمل نکرده باشند. همچنین، توسعه سریع بازی نیز ممکن است یکی از دلایل کاهش این ویژگیها و نقشهها باشد، چرا که علیرغم داشتن یک دوره توسعه دو ساله، تغییرات و اصلاحات زیادی در بازی صورت گرفته بود.