بازی Creepshow به عنوان یک اقتباس از فیلم کلاسیک 1982 و سریال تلویزیونی محبوب، با انتظارات بالایی وارد بازار شد. این بازی که از طرف توسعهدهنده PHL Collective ساخته شده، تلاش دارد تا دنیای وحشت و داستانهای ترسناک را به زندگی بیاورد، اما متأسفانه در این مسیر موفق نبوده است.
تجربهای ناکام از وحشت
در حالی که Creepshow به عنوان یک فیلم، با داستانهای ترسناک و شخصیتهای جذاب در دل مخاطبان جا باز کرده، بازی آن به طرز عجیبی از این عناصر فاصله گرفته است. در این بازی، شخصیتهای اصلی شامل گروهی از نوجوانان دهه 80 هستند که در جستجوی کشف یک مرکز خرید سوخته و رازهای آن هستند. این داستان به وضوح نتوانسته است جذابیت لازم را برای جلب توجه بازیکنان ایجاد کند.
شخصیتهای فراموششده و کمبود ترس
یکی از بزرگترین مشکلات این بازی، عدم حضور شخصیت مهم و نمادین The Creep است که در واقع نقش کلیدی در روایت داستان دارد. اگرچه این شخصیت در صفحه شروع بازی و در برخی صحنهها ظاهر میشود، اما غیبت او در بقیه بازی به شدت احساس میشود و تجربهای بیمحتوا را رقم میزند. داستانها نیز در این بازی به دو روایت غیر مرتبط تقسیم شدهاند که عملاً به هیچ وجه جذاب نیستند.
پازلهای بیکیفیت و گرافیک نامناسب
در بازیهای نقطه و کلیک، معماها معمولاً عنصر کلیدی برای جذب بازیکن هستند، اما Creepshow تنها تعداد محدودی پازل بیکیفیت ارائه میدهد که به هیچ وجه چالشبرانگیز نیستند. علاوه بر این، گرافیک بازی نیز به طرز قابل توجهی قدیمی و نامناسب است و به تجربه کلی آسیب میزند.
جمعبندی
در نهایت، بازی Creepshow نه تنها نتوانسته است انتظارات را برآورده کند، بلکه به عنوان یک تجربه در دنیای وحشت نیز به شدت ناکام مانده است. با وجود پتانسیلهای فراوانی که در داستان و شخصیتها وجود داشت، این بازی به اثری بیمحتوا و کمارزش تبدیل شده است که به راحتی فراموش خواهد شد.