بازی جدید Blood of Dawnwalker که توسط گروهی از توسعهدهندگان سابق CD Projekt Red ساخته شده، به بازیکنان این امکان را میدهد که در نقش یک مرد تبدیلشده به خونآشام قرار بگیرند و در مدت 30 روز خانواده خود را نجات دهند. داستان غیرخطی بازی به بازیکنان اجازه میدهد تا به شیوه خود پیشرفت کنند، اما یک نکته حیاتی وجود دارد: هر مأموریتی که انجام میدهید، ساعت 30 روزه بازی را پیش میبرد.
چالشهای زمانی و مد جدید
این مکانیک باعث میشود بازیکنان در انتخاب مأموریتها دقت بیشتری داشته باشند، زیرا برخی از مأموریتها زمان بیشتری را نسبت به بقیه پیش میبرند. با این حال، فشار ناشی از این مکانیک برای برخی از طرفداران خوشایند نیست. به همین دلیل، یکی از محبوبترین مدهای بازی، به نام Better Story Timer، زمان انجام مأموریتها را به 90 روز افزایش میدهد. این موضوع به بازیکنان این امکان را میدهد که بدون نگرانی از محدودیت زمانی، به گشت و گذار در دنیای بازی بپردازند.
بازخوردها و انتقادات
این مد با استقبال زیادی روبهرو شده و نزدیک به 10,000 بار دانلود شده است. اما برخی از کاربران نسبت به این موضوع ابراز نارضایتی کردهاند و معتقدند که این مد تجربه اصلی بازی را تغییر میدهد. یکی از کاربران در شبکههای اجتماعی بیان کرد: “بازیکنندگان هر کاری میکنند تا تجربهای متفاوت از آنچه توسعهدهندگان در نظر داشتهاند، داشته باشند.” این انتقادات نشاندهنده این است که برخی از بازیکنان هنوز هم به چالشهای طراحی شده در بازی احترام میگذارند و میخواهند تجربهای واقعی از آن داشته باشند.
آینده Blood of Dawnwalker
Blood of Dawnwalker به عنوان آغاز یک فرانچایز جدید طراحی شده که ممکن است در دورههای مختلف زمانی ادامه یابد. این بازی به عنوان یک RPG قوی مورد ستایش قرار گرفته و انتقادات مثبت زیادی را جلب کرده است. بر اساس نظرات منتقدان، این بازی با سیستم ساعت درونگیم خود به یکی از بهترین RPGهای داستانمحور تبدیل شده است. بسیاری از تحلیلگران امیدوارند که ادامههای این بازی در آینده به بازار عرضه شوند و داستان آن را گسترش دهند.