آکیرا نیشیتانی، یکی از طراحان اصلی بازی کلاسیک «استریت فایتر ۲»، اخیراً به بررسی مجدد و تغییرات در بازی «سوپر استریت فایتر ۲: توربو» ابراز علاقه کرده است. این پیشنهاد در سپتامبر ۲۰۲۶ و ۳۲ سال پس از ورود این بازی به آرکیدها مطرح شد. نیشیتانی که از چهرههای مطرح صنعت بازیهای ویدئویی به شمار میرود، در صفحه خود در توییتر این سوال را مطرح کرد: «آیا میتوانیم دوباره به [سوپر استریت فایتر ۲: توربو] دست بزنیم؟» او افزود که اگر این امکان وجود داشته باشد، مایل است تا این کار را انجام دهد.
چالشهای بازنگری در یک عنوان محبوب
در حالی که شرکت کپکام در طول سالها چندین بار بازیهای قدیمی خود را مجدداً منتشر کرده، خیلیها شک دارند که نسخهای کاملاً متوازن از SSF2T، یکی از نمادینترین عناوین سری «استریت فایتر ۲»، به زودی عرضه شود. نیشیتانی خود بر این باور است که این بازی سزاوار یک بازنگری است، اما برخی از اعضای جامعه بازیهای مبارزهای با وی موافق نیستند. به عنوان مثال، جیمز چن، مفسر قدیمی بازیهای مبارزهای، معتقد است که چنین تغییراتی ممکن است با استقبال بازیکنان مواجه نشود، چرا که این عنوان به شدت محبوب و یادآور خاطرات خوبی برای بسیاری از آنهاست.
نکات مثبت و منفی تغییرات احتمالی
چن در این باره گفت: «این یک ریسک بزرگ است، زیرا بسیاری از افراد عاشق سوپر توربو به همان صورت کنونی هستند. تغییرات منطقی میتواند برای بازی مضر باشد.» او به طور خاص به توانایی شخصیتهایی مانند چون لی و هوند اشاره کرد و گفت که حذف برخی از قابلیتها میتواند باعث کاهش جذابیت بازی شود. برخی از بازیکنان دیگر نیز نسبت به تغییرات محتاط هستند و تأکید میکنند که با وجود تمام عدم تعادلها، این بازی هنوز هم یکی از بازیهای محبوب و با صحنه فعال پس از گذشت بیش از ۳۰ سال است.
آینده بازیهای مبارزهای
نیشیتانی دیگر در کپکام کار نمیکند و در سال ۱۹۹۵ شرکت توسعه بازی خود به نام آریکا را تأسیس کرده است. این استودیو بیشتر به خاطر بازی «Fighting EX Layer» شناخته میشود که دنبالهای معنوی برای سری «استریت فایتر EX» است. در گذشته، کپکام چندین بار به «سوپر استریت فایتر ۲: توربو» نگاهی تازه انداخته است، از جمله در سال ۲۰۰۸ با انتشار «سوپر استریت فایتر ۲ توربو HD Remix» و در سال ۲۰۱۷ با «اولترا استریت فایتر ۲» برای نینتندو سوییچ.