در یک گفتوگوی جذاب با توسعهدهندگان بازی جدید StarCraft، آنها توضیح دادند که چرا تاریخ عرضهای دور را اعلام کردهاند و برخی از عناصر گیمپلی مورد انتظار را نیز فاش کردند. پس از مدتها انتظار، به نظر میرسد که StarCraft در مسیری کاملاً متفاوت از نسخههای قبلی خود قدم برمیدارد. این بار، به جای یک بازی استراتژیک زمان واقعی، این عنوان در دنیای تیراندازیهای جهان باز قرار خواهد گرفت و قرار است در سال 2030 منتشر شود.
چرا تاریخ عرضه تا این حد دور است؟
با اینکه چهار سال تا تاریخ اعلام شده باقی مانده، سوالات زیادی درباره این تصمیم مطرح میشود. در نشست Blizzcon 2026، ما از توسعهدهندگان درباره دلیل اعلام این تاریخ پرسیدیم. دان هی، مدیرعامل و نایب رئیس StarCraft و آنا لی هارتلینگ، معاون کارگردان، به ما گفتند که اعلام یک تاریخ قطعی به آنها کمک میکند تا «صادق» بمانند و بله، سال 2030 یک تاریخ ثابت است. هی به ما گفت: «ما میخواهیم چیزی را بسازیم که سرگرمکننده، قدرتمند و قابل اکتشاف باشد. اعلام تاریخ به ما هدفی میدهد و ما را متمرکز نگه میدارد.»
توجه به میراث StarCraft
هی همچنین به تلاشهای تیم برای ایجاد یک جهان زنده و پویا اشاره کرد که هم برای بازیکنان جدید و هم برای طرفداران قدیمی آشنا باشد. او در این باره گفت: «ما به دنبال افرادی هستیم که واقعاً عاشق این برند باشند و با دقت و عشق کار کردهایم تا چیزی بسازیم که واقعاً حساش کنید.» او همچنین به چالش ایجاد یک دنیای جذاب برای بازیکنان جدید در کنار حفظ اصالت اشاره کرد.
گیمپلی و عناصر جدید
هی به برخی از جزئیات جدید درباره گیمپلی اشاره کرد و گفت: «ما میخواهیم نشان دهیم که این یک دنیای سخت است، پر از جنگ و فاکسیونهای مختلف که همیشه با یکدیگر توافق ندارند.» او افزود: «ما میخواهیم این احساس را منتقل کنیم که شما در مرکز یک نبرد بزرگ قرار دارید و باید با چالشها روبرو شوید.»