بازی World of Warcraft: Forever به عنوان یک نسخهی پیشرفته از این فرانچایز محبوب در مراسم افتتاحیه BlizzCon 2026 معرفی شد. این بازی به طرفداران این امکان را میدهد که به آزراث کلاسیک، اما با بهروزرسانیهایی جذاب از جمله مناطق جدید، سیاهچالهها و نبردهای جدید بازگردند. توسعهدهندگان بازی در گفتگویی صمیمی بیان کردند که چرا این رویکرد نوین نسبت به بازی کلاسیک، ایدهی ساخت World of Warcraft 2 را غیرضروری میسازد.
دلیل عدم نیاز به WoW 2
کریس زیهوت، طراح اصلی بازی، و مایک نوتالز، طراح اصلی نبرد، در گفتگو با ما تأکید کردند که یکی از بزرگترین ویژگیهای WoW این است که این بازی و جهان آن بهطور مداوم در طول 25 سال گذشته توسعه یافتهاند. زیهوت در این خصوص گفت: “ما بهطور مداوم در حال بهبود گرافیک، نورپردازی و کارایی موتور بازی هستیم. این زیرساخت تکنیکی بینظیر ما را به یک تجربه منحصر به فرد تبدیل میکند. چرا باید این را کنار بگذاریم و از نو شروع کنیم؟”
جذابیتهای داستانی و ویژگیهای جدید
زیهوت همچنین به داستان غنی دنیای WoW اشاره کرد و گفت: “ما عاشق داستان این بازی هستیم. با World of Warcraft: Forever، فرصتی برای کاوش در این داستان به روشهای جدید و متفاوت داریم. بنابراین، واقعاً نمیتوان گفت که WoW 2 چه چیزی به بازیکنان ارائه میدهد که World of Warcraft: Forever نمیتواند.” در کنار بهبودهای فنی، این بازی شامل 10 و 20 نفرههای جدید، بیش از 1000 مأموریت جدید و نژادها و کلاسهای تازه نیز میشود.
ویژگیهای هیجانانگیز بازی
نوتالز و زیهوت با هیجان از ویژگیهای جدیدی که بازیکنان میتوانند تجربه کنند، صحبت کردند. نوتالز اظهار داشت: “ما واقعاً منتظریم که بازیکنان بتوانند از اقلام جدید ما استفاده کنند. تمام سیاهچالهها و نبردها با یک بازنگری در اقلام همراه بودهاند و فرصتهای جدیدی برای کاوش وجود دارد.” آنها همچنین به ویژگی جدید کمپینگ اشاره کردند که به بازیکنان این امکان را میدهد تا در دنیای بازی به آرامی استراحت کرده و غذا بپزند.
تاریخ انتشار و انتظارات
World of Warcraft: Forever در تاریخ 4 نوامبر منتشر خواهد شد و توسعهدهندگان امیدوارند که با ارائهی این ویژگیهای جدید، تجربهای اجتماعی و جذاب را برای بازیکنان به ارمغان آورند. این بازی بهطور قطع به عنوان یک نقطه عطف در تاریخ WoW شناخته خواهد شد و طرفداران را به دنیای جادویی آزراث دوباره دعوت میکند.