بونجی به تازگی به شایعاتی که درباره برنامهاش برای ادغام دو IP Destiny و Marathon مطرح شده بود، واکنش نشان داد. این شایعات که در هفتههای اخیر به شدت در حال گسترش بودند، ادعا میکردند که بونجی در حال آزمایش برای ترکیب این دو دنیای بازی است. اما جولیا ناردین، کارگردان خلاق Marathon، به صراحت این ادعا را رد کرد و گفت: «من به عنوان کسی که روی هر دو بازی کار کردهام، میتوانم تأیید کنم که این «نشت» درباره ادغام این دو IP نادرست است.»
تاریخچه و وضعیت فعلی Marathon
بازی Marathon در ابتدا به عنوان یک تیرانداز استخراجی بسیار سخت و چالشبرانگیز معرفی شد، اما بونجی به تدریج در تلاش است تا آن را به سبکی مشابه Destiny تبدیل کند، زیرا این بازی در جذب بازیکنان با چالش روبرو بوده است. در عین حال، بونجی به طور موقت کار بر روی Destiny 2 را متوقف کرده و تمرکز خود را بر روی Marathon قرار داده است که باعث نارضایتی برخی از طرفداران Destiny شده است.
بهروزرسانیهای آینده و محتوای رایگان
در هفته جاری، بونجی از تغییر رویکرد خود به سمت محتوای PvE و همچنین تأخیر قابل توجهی در بهروزرسانی بعدی Marathon خبر داد. این بهروزرسانی که قرار بود در تاریخ 22 سپتامبر منتشر شود، اکنون به 8 دسامبر موکول شده است. علاوه بر این، یک بهروزرسانی دیگر در ماه مارس ارائه خواهد شد. همچنین، در تاریخ 6 اکتبر، Marathon یک بهروزرسانی کوچک دریافت خواهد کرد که پیشرفتها و اقتصاد درونبازی را بازنشانی میکند.
سوالات درباره مدل تجاری
بونجی تأکید کرده که بهروزرسانیهای دسامبر و مارس رایگان خواهند بود و هیچ هزینهای برای دارندگان Marathon نخواهند داشت. این موضوع سوالاتی را درباره مدل تجاری بونجی ایجاد کرده است. برخی بر این باورند که این اقدام به معنای حرکت به سمت مدل بازی رایگان با محتوای قابل خرید است، هرچند که بونجی هنوز هیچ برنامهای برای ارائه محتوای الحاقی برای Marathon اعلام نکرده است. به نظر میرسد که بونجی در نظر دارد تا نسخههای مختلفی از Marathon را ارائه دهد که شامل محتوای متفاوتی باشد و به بازیکنان این امکان را بدهد که انتخاب کنند.