در پی تغییرات داخلی و برنامههای جدید، بنگی، استودیو توسعهدهنده بازیهای محبوب، به تازگی اعلام کرده است که قصد دارد بازی Marathon را به شکلی نوین و جذابتر توسعه دهد. در یک پیام ویدیویی که در تاریخ ۲۱ سپتامبر منتشر شد، پوریا ترکمن، مدیر استودیو و جاش دین، مدیر محصول و GM بازی Marathon، به جزئیات آینده این بازی پرداخته و بر اهمیت آن در روند پیشرفت بنگی تأکید کردند.
توسعه بازی و بازخورد بازیکنان
پوریا ترکمن با اذعان به اینکه این بازی به تعداد بازیکنانی که انتظار میرفت نرسیده است، گفت: “اما ما میدانیم که بازی نیاز به تحول دارد.” جاش دین نیز اشاره کرد که هدف تیم این است که ویژگیهای منحصر به فرد Marathon را حفظ کرده و آن را فراتر از محدودیتهای ژانر فعلی گسترش دهند. او افزود که این بازی به یک تجربه بقا عمیقتر تبدیل خواهد شد که به بازیکنان امکانات بیشتری برای مواجهه با دنیای خطرناک بیگانه میدهد.
برنامههای آینده و اخبار جدید
بنگی همچنین از به تأخیر افتادن بهروزرسانی بزرگ بعدی Marathon از اواخر سپتامبر به دسامبر خبر داد. در کنار این خبر، آنها تأکید کردند که برنامههای زیادی برای بهروزرسانیهای آتی خود دارند و به زودی اطلاعات بیشتری درباره آینده Marathon منتشر خواهند کرد. این اخبار در حالی منتشر میشود که بازی Marathon از زمان عرضهاش در ماه مارس با انتقادات مثبتی مواجه شده است، اما تعداد بازیکنان فعال آن نسبت به بازیهای دیگر مانند Destiny 2 بسیار کمتر است.
حفظ و توسعه دنیای Destiny
به طرز دلچسبی، ترکمن و دین تأکید کردند که Marathon جایگزین Destiny نخواهد شد. آنها اعلام کردند که هنوز داستانهای زیادی برای روایت در دنیای Destiny وجود دارد و بنگی به دنبال بازگرداندن این سری به وعدههای اولیهاش است؛ وعدههایی چون شگفتی، حس کشف و ایجاد جامعهای از نگهبانان که در برابر چالشهای غیرممکن متحد میشوند. این خبر برای طرفداران Destiny که در ماه مه با تعطیلی بهروزرسانیهای آینده مواجه شده بودند، بسیار خوشایند است.
چشمانداز جدید برای بنگی
این تحولات چشمگیر در بنگی بهدنبال تغییرات بزرگ در چند ماه اخیر و کاهش نیروی کار در این استودیو صورت میگیرد. با تمرکز تازه بر روی Destiny و برنامههای جدید برای Marathon، به نظر میرسد بنگی وارد عصر جدیدی از خلاقیت و نوآوری شده است که طرفداران به شدت منتظر آن هستند.