بیش از یک ماه از انتشار بازی Marvel Tokon: Fighting Souls میگذرد و آمار اولیه فروش و تعداد بازیکنان آن بر روی PC، نگرانیهایی را در بین جامعه بازیهای مبارزهای به وجود آورده است. این بازی که آخرین اثر شرکت Arc System Works است، با انتقادات و نظرات متنوعی در میان علاقهمندان به این ژانر مواجه شده است. در حالی که برخی بازیکنان از آن استقبال کردهاند، عدهای دیگر به شدت از سیستم تگ و تجربه آنلاین آن ناراضی هستند.
عملکرد بازی در بازار
آمارها نشان میدهد که تعداد بازیکنان فعال Marvel Tokon بر روی PC تنها 427 نفر است و اوج تعداد بازیکنان در 24 ساعت گذشته 791 نفر بوده است. به علاوه، رکورد بالاترین تعداد بازیکنان این بازی در Steam به 13,787 نفر میرسد. با این حال، این اعداد فقط شامل کاربران Steam بوده و کاربران پلیاستیشن در نظر گرفته نشدهاند. همچنین، فروش این بازی در PC نسبت به پلیاستیشن بسیار پایینتر است، به طوری که 82 درصد از نسخهها بر روی پلیاستیشن و تنها 18 درصد بر روی Steam به فروش رفته است. به طور کلی، این بازی حدود 49.7 میلیون دلار درآمد داشته و نزدیک به 750,000 نسخه در مجموع فروخته است.
چالشهای گیمپلی و پشتیبانی از بازیکنان
مشکلاتی که در زمان راهاندازی نسخه PC به وجود آمد، بر روی تجربه کاربران تأثیر منفی گذاشت و یکی از شخصیتهای شناختهشده جامعه بازی، در حین پخش زنده، به شدت از این مشکلات انتقاد کرد. با وجود انتشار یک پچ برای بهبود وضعیت، تهیهکننده بازی به سختی توانست اعتماد بازیکنان را دوباره جلب کند. در همین راستا، کارگردان بازی نیز بابت این مشکلات از بازیکنان عذرخواهی کرد.
آینده بازی در بازار رقابتی
با توجه به موفقیت چشمگیر Street Fighter 6 در بازار، Marvel Tokon با چالشهای جدی روبروست. اگرچه این بازی در پلیاستیشن عملکرد بهتری دارد، اما تعداد پایین بازیکنان در PC و فروش ناامیدکننده آن در Steam، بحثهایی را در جامعه بازیهای مبارزهای به وجود آورده است. برخی از بازیکنان معتقدند که اگر تغییرات اساسی در گیمپلی ایجاد نشود، آینده این بازی در بازار رقابتی تاریک خواهد بود. با این حال، امیدواریهایی برای بهبود وضعیت وجود دارد، اما زمان و سرعت عمل در این زمینه از اهمیت بالایی برخوردار است.