استودیو Embark به تازگی اعلام کرده است که در نظر دارد از تاریخ 13 تا 20 اکتبر، حالت PvE را برای بازی Arc Raiders آزمایش کند. این ویژگی جدید به بازیکنان این امکان را میدهد که بین لابیهایی که در آنها میتوانند با سایر بازیکنان مبارزه کنند و لابیهایی که در آنها هیچ خسارتی از سوی بازیکنان دیگر نمیبینند، به راحتی جابجا شوند.
هدف از آزمایش حالت PvE
هدف اصلی این آزمایش، ارائه گزینههای بیشتر به بازیکنان و بررسی امکان disengage کامل از بازیهای PvP است. در این حالت، ارزش غنایم کاهش مییابد چرا که ریسک کمتری در این نوع بازی وجود دارد. همچنین، ARCs به بازیکنان آسیبدیده حمله میکنند تا تنش را حفظ کنند، اما اگر بازیکنان بیحرکت بمانند، از سوی دشمنان هوش مصنوعی نادیده گرفته خواهند شد.
نظارت بر وضعیت بازی و واکنش جامعه
تیم Embark به دقت وضعیت اقتصادی بازی و زمانهای جفتسازی بازیکنان را در طول این دوره زیر نظر خواهد داشت. آنها تأکید کردهاند که ممکن است این آزمایش به نتیجه نرسد و حالت PvE به صورت دائمی به بازی اضافه نشود. این آزمایش در واقع فرصتی برای بررسی نحوه عملکرد این حالت است و نه صرفاً یک آزمون استرس.
تحلیل دادهها و نیازهای بازیکنان
دادههای استودیو Embark نشان میدهد که درصد قابل توجهی از بازیکنان تمایلی به مبارزه با سایر بازیکنان ندارند و بیشتر به دنبال تجربهای اجتماعی و همکاری هستند. به عنوان مثال، 37 درصد بازیکنان به دنبال تجربههای همکاری دوستانه هستند و 51 درصد از جامعه بازیکنان به یک گزینه اختصاصی PvE علاقهمندند. این نشان میدهد که بازیکنان به دنبال تنوع در سبک بازی خود هستند و استودیو باید به این نیازها توجه کند.
نتیجهگیری
آزمایش حالت PvE در Arc Raiders میتواند به عنوان یک گام مثبت در جهت شناخت نیازهای جامعه بازیکنان محسوب شود. باید دید که آیا بازیکنان به این حالت جدید علاقهمند خواهند بود و آیا این تغییرات به بهبود تجربه بازی کمک خواهد کرد یا خیر.